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〖PS3〗Demon's Souls 集中讨论区
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发表于 18-5-2010 08:48 PM
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最有感触的是4-1那个孤独的肥猪肉佬,头顶上的小鸟是他唯一的亲近他的玩伴
我们进去砍他都没感觉,一跌倒砍他头顶上的鸟,就猛扣血,他就拼命的保护他
没人性的我们还一直砍,好可怜的小鸟。。。。。。
khanwong 发表于 18-5-2010 04:20 PM ![](http://cforum4.cari.com.my/images/common/back.gif)
wong兄真是仁善長者。我見到審判者頭上的小鳥第一個念頭就是想笑。 |
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发表于 19-5-2010 11:46 AM
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发表于 19-5-2010 05:17 PM
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发表于 19-5-2010 08:42 PM
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发表于 19-5-2010 09:01 PM
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哈哈~~太过抬举了。
比起深衣的分享文,真是差得远了。。。
其实写游戏感想都只是想提高大家分享的热 ...
水镜明月 发表于 19-5-2010 08:42 PM ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
不过我真的不会再这样去写了。但看到你坚持的这份心情,还是很欣赏和佩服的。ds的好,你们的默默分享都是一个带动。 |
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发表于 20-5-2010 04:43 PM
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发表于 20-5-2010 05:59 PM
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发表于 20-5-2010 06:46 PM
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发表于 20-5-2010 06:57 PM
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好文啊,玩过后的网友都会有你以上的想法
DS的世界,太让人着迷
没玩过或玩不下去的网友
重新再来,进入雾门,探讨DS的黑白 |
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发表于 20-5-2010 07:23 PM
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我的恶魔灵魂就快要拿回来了
临时有谁可以给我些我没有的东西? ![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif)
好久没跟wong他们一起玩了 ![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif) |
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发表于 20-5-2010 07:56 PM
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本帖最后由 aeglos 于 20-5-2010 08:00 PM 编辑
被囚禁的贤者,一幅无奈的表情,
身为大贤者的他亦落得阶下囚的下场。
水镜明月 发表于 20-5-2010 05:59 PM ![](http://cforum.cari.com.my/images/common/back.gif)
一開始滿心歡喜地救了他,觀察他的言行後就想殺掉他。
不能不说说章鱼头狱吏,
拉多维亚塔弥漫的诡异感绝对是游戏之最,
除了寂静环境中的哀嚎声外,章鱼头手持铃钟所发出的铃声也令人毛骨悚然。
水镜明月 发表于 20-5-2010 05:59 PM
那種氣氛的營造簡直就是遊戲歷史之最。場景詭異的安靜,不需要音樂就可以讓我們起雞皮疙瘩。
每次聽見鈴聲,我就會躲在牆角後,緊握刀刃(其實是遙控器),等待其靠近在背後捅一刀。手心真的會冒汗。
散布在拉多维亚塔内冒者烟的炼金炉,相信是与炼金术的“合成”有关。
水镜明月 发表于 20-5-2010 05:59 PM
人面蟲自然也是合成的一種。我覺得它們比章魚頭還要噁心。
一群从监房发出哀嚎的囚犯,他们的身份已成谜,
他们的生死更没人理会,只是绝望地苟存下去。
水镜明月 发表于 20-5-2010 05:59 PM
他們的靈魂都已被榨乾。失去靈魂的軀殼,恐怕已不能算是『活著』。 |
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发表于 20-5-2010 08:04 PM
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好文,私人加多你100分。
自己都对各世纪的刑具设计很感兴趣。
中世纪的刑具,觉得大多数用处是威逼犯人招供,就算招供咗都要行刑。
在那个世纪里面没法律存在,有的是权力,一个人被判死刑时,真是存在很多疑问。。。。
究竟这个人有没犯法,有没证据证明他犯法?讲到证据。。。在那个世纪里面有个屁证据么。
所为的证据都从受害者身上的片面之词在加上推理来判人入罪,造成刑具在当时的世纪发生很大用处,往往中很多没犯过法的人在刑具的威逼下承认自己犯法,最后都难逃一死。 |
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发表于 20-5-2010 09:02 PM
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好文,私人加多你100分。
自己都对各世纪的刑具设计很感兴趣。
中世纪的刑具,觉得大多数用处是威逼犯人招 ...
wnt5553 发表于 20-5-2010 08:04 PM ![](http://cforum6.cari.com.my/images/common/back.gif)
你文笔越来越好了!!! 私人在加你100分!!!! |
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发表于 21-5-2010 11:27 AM
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发表于 21-5-2010 12:53 PM
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文笔非常好,也很投入游戏.
听说这游戏很旧了,想不到还有人讨论,看来买对游戏了^^
可惜要先玩完age of origin才能玩demon souls了, 怕在控制上会不适应. |
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发表于 21-5-2010 01:57 PM
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发表于 22-5-2010 12:38 PM
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发表于 22-5-2010 07:11 PM
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发表于 25-5-2010 11:27 AM
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发表于 25-5-2010 11:10 PM
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厉害。玩到那么有感触。
我刚玩的时候很欣赏风景特色,古堡的设计之类的。
的确tower of latria是很多人难以忘记的场景
还有valley of defilement是玩家最不想去的地方 |
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