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【PS3】InFamous 声名狼藉/无名英雄 集中讨论区
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发表于 29-5-2009 12:49 PM
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回复 120# rockleehong 的帖子
你要send什么message给我??
回复 121# chtan69 的帖子
现在才来开箱啊??
我都已经过了第一个Boss,现在第二个岛
(我发现到打boss还容易过打卒仔,感觉有点像GOW的打boss模式...) |
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发表于 29-5-2009 01:16 PM
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发表于 29-5-2009 03:00 PM
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发表于 29-5-2009 03:02 PM
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发表于 30-5-2009 01:37 PM
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发表于 2-6-2009 11:28 PM
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发表于 4-6-2009 04:01 PM
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发表于 9-6-2009 02:30 AM
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发表于 9-6-2009 04:28 PM
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我刚入了全新R1版,是的,什么code没送的说。拿在手上.....心寒,重量实在有够轻.....折开来了看下,果然说明书薄得可怜.....才几面全彩.....rm18x....这样就飞掉了$$$$$.....我说啊,游戏公司,你们好歹也把说明书弄厚点,就算废话也无所谓,rm18x,轻如xxx版的份量和说明书.......真的很无言。
为了游戏,算了,游戏还没测试。不是针对游戏本身喇,而是对包装印刷问题不满而已,上来写下发下牢骚而已 。 |
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发表于 9-6-2009 09:38 PM
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发表于 10-6-2009 02:54 AM
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回复 130# rockleehong 的帖子
你要加东西才可以贴出来,
毕竟他早就加了一个sims 3来给你看
(不然的话就会有点歹势 ) |
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发表于 10-6-2009 11:35 PM
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剛學會Megawatt Hammer...... 有點後悔當好人啦........ 這種招數明顯是拿來狂轟亂炸的
尤其是從天上射下的氣勢 |
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发表于 11-6-2009 03:54 AM
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我是先当好人,然后2周目来个坏人。感觉当个坏人才能突显我玩这游戏的企图...... |
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发表于 11-6-2009 08:40 AM
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回复 133# Osis03 的帖子
我玩好人过完了,可是还剩一粒blast shard找不到...
现在玩着坏人,感觉还不错的,招式的气势很大不同,玩法也会有点不同, |
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发表于 11-6-2009 10:11 AM
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发表于 11-6-2009 02:51 PM
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回复 135# rockleehong 的帖子
那你就send him a message咯 |
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发表于 11-6-2009 07:08 PM
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发表于 11-6-2009 07:40 PM
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回复 137# Osis03 的帖子
凡是你的攻击直接或间接性的伤害到平民都会降低你的karma,
而side quest则有三种,一是透明的,二和三则是蓝色及红色,
透明只有黄框,完成后不会影响你的good or bad karma,
而蓝和红的任务则是good or bad mission,
完成后最大的目的只是用来练得good or bad karma的其中一个power而已,
如果你要玩好人,那就要专过good mission,而两者只有15个mission而已,
完成其中一个则对立的另外一个就会消失. |
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发表于 12-6-2009 02:47 PM
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原帖由 TEH_oo_ICE 于 11-6-2009 07:40 PM 发表
凡是你的攻击直接或间接性的伤害到平民都会降低你的karma,
而side quest则有三种,一是透明的,二和三则是蓝色及红色,
透明只有黄框,完成后不会影响你的good or bad karma,
而蓝和红的任务则是good or bad missio ...
多谢回覆,原来是如此啊,那么就真的要注意接任务的差别了 。
根据美国npd 5月销量显示,此作目前售卖了175900本,排在销量榜no.5。 |
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发表于 23-6-2009 12:46 PM
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越玩越好玩,虽然小弟的进度超慢的说(一天用1小时左右来玩,目前进度还在第一岛...)。原本以为分支剧情很扯..其实玩起来还好,感觉一些和主线还是有联系的,不至于乱来。分支的任务也感觉有趣味,可能是开头的关系吧?后来的就要玩下去才知道整体了....。随着学习到的技能,也觉得增加了游戏的趣味,如用电流救人,吸取敌人力量或是把他拉倒,随你高兴,当然,也会影响个人的评价走向了。 |
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