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楼主: hiroka88

【PS3】InFamous 声名狼藉/无名英雄 集中讨论区

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发表于 23-6-2009 06:06 PM | 显示全部楼层

回复 140# Osis03 的帖子

我现在狂吸每个人的能量....
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发表于 23-6-2009 07:36 PM | 显示全部楼层
好人难当...原来这句话是真的
坏人要随心所欲都可以
刚去了第二个城市开通了桥...竟然减低我的善良值... 气死
Oasis 玩到哪里
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发表于 1-7-2009 03:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 jinryosuke 于 23-6-2009 07:36 PM 发表
好人难当...原来这句话是真的
坏人要随心所欲都可以
刚去了第二个城市开通了桥...竟然减低我的善良值... 气死
Oasis 玩到哪里

恩,对,有的任务就是这样了....纳闷 做好人都难...人生的写实。

我昨晚已经破关,第一回走好人路线,用hard难度完成;2个岛100%,最后那个岛(旧城区)玩到最后打boss,才8x%,没特别去理会。打死boss,就自然变成100%....因为有解除掉旧城区的100%的奖杯就是了。最后boss很容易打下,有的招式貌似很无敌和霸道,其实只要稍微用下学习到的技能就能轻松避到攻击,重复来回次和习惯了就很简单了。让难度减低的另一问题是,boss被打掉到一定hp,就算不小心挂了也是load回那边开始的...。比较遗憾是,怎么用来打Sasha那个疯婆娘的有趣味玩法也套用在这最后boss了.....?不过还好是一次过....不想sasha,需要3次。其实打从第一次打sasha,就以为接下来boss战会有惊喜,其实不然.....。幸好,最后的boss战还算ok,第2岛boss战是最无聊的。

玩完后,虽然看完剧情和了解真相后,没很大惊奇,但还是有点意外的....这让我想起了之前玩过的一些游戏的类似剧情,如overlord的霸王....恶魔之魂的主角等等............其实力量/仇恨/业力是很可怕的,好和坏,只在与一线之差...........力量再强大,还是逃不了相关潜规则约束......。

说实在,继恶魔之魂后,这是另外一个让我玩到忘记时间,越玩越不想停的PS3独家好游戏。虽然画面比期待的有少许落差,也不觉得有如某国外网站的牛B编辑说的那么强大,但还算OK的了;任务虽然多,分支任务重复的也不少呢,但还能在于被接纳的范围,不会有很恶心感觉,比较讨厌是satellite uplink的任务,是最不想其出现的任务类型....@@。主线任务大多数是不错的,不会有重复感觉,庆幸和欣慰!

系统玩法和操作感都很不错的说,我的ds3手把已经有失灵状况,有时会不自主的自行操作XD...不过还好,玩到最后也没怎么影响心情的!!因为系统玩法的耳濡目染下....每次在外头看到和电灯柱等电器有关的时,忽然都有种想去双手触摸或近距离抽取电流的想法XD。。。。!!!幸好,小弟已经玩完,也意志清晰,回头神来告诫自己别乱来....哈哈^^至于音乐部分,可有可无,是否这类题材和类型的都不强调音乐呢?......就算有BGM穿插部分场景,也感觉不到很大的张力吧,虽然还是有音乐的。good和evil的各项能力的设计概念其实满不错的,可惜是好像感觉不到差别?可能我还没玩坏人部分,没拿到evil power,要实际用出来才分辨到...?另外,游戏的奖杯的设计也不错下,有的奖杯的拿法是可以靠累积取得的,满贴心的,白金奖杯的难度其实算简单了,相信比这游戏更变态的也不少。


说实在,这游戏很值得一败,也值得重复玩(至少2次吧),拿完白金奖杯才封盘就很值回票价了。期待有2代。也推荐给各位,如果喜欢类似超人题材,GTA题材的玩法的!
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发表于 1-7-2009 11:11 PM | 显示全部楼层

回复 143# Osis03 的帖子

破完了啊!!

gigawatt blade power好玩没有??
我很久没有玩了,而且我的blast shard还剩一个没拿到
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发表于 2-7-2009 02:56 AM | 显示全部楼层
原帖由 TEH_oo_ICE 于 1-7-2009 11:11 PM 发表
破完了啊!!

gigawatt blade power好玩没有??
我很久没有玩了,而且我的blast shard还剩一个没拿到

之前有测试了,可惜不能用就是了,因为区域版本关系 谢谢你
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发表于 2-7-2009 10:16 AM | 显示全部楼层
原帖由 TEH_oo_ICE 于 1-7-2009 11:11 PM 发表
破完了啊!!

gigawatt blade power好玩没有??
我很久没有玩了,而且我的blast shard还剩一个没拿到


试下去原爆点旁边最高的那栋`大厦找,要上到最高点。我的最后一片就在那边,找了我几个小时 ,因为在地面是scan不它的。
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发表于 2-7-2009 10:57 PM | 显示全部楼层
玩完了, 感覺很空虛.  游戲水準很好, 可惜城市風格並不是我所好. 主角的多種電力搶眼, 戰鬥方式多樣化.  尤其是最後習得的雷暴, 破壞力很強大. 比起Prototype, 主角的能力還是諸多限制. 故事編排流暢, 這方面取勝Prototype.

我比較喜歡Prototype那種暴力誇張的招數.

[ 本帖最后由 aeglos 于 2-7-2009 10:59 PM 编辑 ]
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发表于 4-7-2009 12:55 AM | 显示全部楼层

回复 146# 印第安人 的帖子

又真的是在那边的喔!!!!!!

谢谢你,我又多了一个奖杯
不过说到奖杯我倒是没有收奖杯的习惯,
买了很多游戏玩完了就算......


回复 145# Osis03 的帖子
那改次借你R3玩玩万电剑下
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发表于 14-7-2009 03:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 TEH_oo_ICE 于 4-7-2009 12:55 AM 发表
又真的是在那边的喔!!!!!!

谢谢你,我又多了一个奖杯
不过说到奖杯我倒是没有收奖杯的习惯,
买了很多游戏玩完了就算......


回复 145# Osis03 的帖子
那改次借你R3玩玩万电剑下

没关系兄弟,不过还是很感谢您的热心帮忙

现在小弟在2周目,走坏人路线,很爽下,又酷。其实游戏制造很细心下,连那个好人和坏人的差别也有兼顾到(坏人红色系,样子邪恶...loading的infamous字眼有差别等)。尽量拿没拿到的奖杯。现在对要收集碎片很头疼下.....虽然不难,但是很麻烦下。你们有什么心得分享么?
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发表于 15-7-2009 05:57 PM | 显示全部楼层
我有用ign和gamefaq的攻略帮忙拿碎片,碎片的位置都还蛮准的。如果剩下一两片时,要比较注意的是原爆点最高的那栋高楼(地面scan不到的)和东北方向,在海中的一根柱子上(岸上scan不到)。

我用最多时间拿这个碎片的奖杯。 觉得做stunt比找碎片容易多了。
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发表于 15-7-2009 10:30 PM | 显示全部楼层

回复 150# 印第安人 的帖子

我反而觉得做stunt很难....

不过又很好玩
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发表于 16-7-2009 12:13 PM | 显示全部楼层
昨天剛下了DEMO, 玩完了...

感覺不錯下...

有少許中毒了.
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发表于 16-7-2009 02:14 PM | 显示全部楼层
我订了!应该明天就到了!
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发表于 16-7-2009 07:59 PM | 显示全部楼层

回复 152# A4pApEr 的帖子

很不错玩的,个人觉得值回票价
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发表于 23-7-2009 04:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 TEH_oo_ICE 于 15-7-2009 10:30 PM 发表
我反而觉得做stunt很难....

不过又很好玩

stunt还好,因为有的在不知不觉就解了 这游戏要拿白金奖杯不难,不过就很麻烦下,虽然找到相关收集碎片的地图,但看到就纳闷了,呵呵
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发表于 24-7-2009 07:15 PM | 显示全部楼层
刚刚买了,亚版rm190,被你们毒到要不能顶之下就立刻败回来。。。
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发表于 27-7-2009 12:06 PM | 显示全部楼层
建议如果要拿白金,游戏一开始就用攻略找碎片,不然后面不知道那个拿了,那个还没拿。
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发表于 27-7-2009 02:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 Lawrence22 于 24-7-2009 07:15 PM 发表
刚刚买了,亚版rm190,被你们毒到要不能顶之下就立刻败回来。。。

恭喜入手!期待着你的心得 .....

原帖由 印第安人 于 27-7-2009 12:06 PM 发表
建议如果要拿白金,游戏一开始就用攻略找碎片,不然后面不知道那个拿了,那个还没拿。

或者2周目也行,因为1周目拿到的碎片不会累计到2周目,又得重新找过...。
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发表于 28-7-2009 07:07 AM | 显示全部楼层
我刚刚过完一周目!碎片按L3慢慢来找吧!
二周目走坏人路线,爽很多,可以随便杀人!
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发表于 30-7-2009 03:08 PM | 显示全部楼层

电影版?!

Scribe takes on 'inFAMOUS'


Sheldon Turner to adapt video game for SonyBy Jay A. Fernandez
July 28, 2009, 11:00 PM ET

Screenwriter Sheldon Turner is becoming even more "inFAMOUS."

Sony Pictures has pre-emptively picked up a pitch from Turner to adapt the Sucker Punch Prods. video game into a feature film. The deal is for seven figures.

The studio is working out a deal for rights to the game, which was published by sister company Sony Computer Entertainment.

Avi Arad and Ari Arad will produce. Sony executives Matt Tolmach and Jonathan Kadin are handling for the studio.

Launched in May, "inFAMOUS" centers on bike messenger Cole MacGrath, who survives an explosion that destroys entire blocks of Empire City only to find he has new electricity-derived super powers. The action game, designed for Sony's PlayStation 3 console, allows the player to use his powers for good or evil, as MacGrath's karma affects how the devastated city's people and infrastructure deal with him.

"What excited me most about the game was it was the first of which I've come across that had a big idea and a character arc," Turner said. "It is, I believe, the future of gaming. The game, while big and fun, is at its core a love ballad to the underachiever, which is what our hero, Cole McGrath, is."

A prequel comic book and soundtrack to the game also have been released.

The CAA-repped Turner wrote the screenplay for "The Longest Yard" remake. He also co-wrote "Up in the Air," which Jason Reitman is directing at DreamWorks, and he has an untitled Arizona journalist project in development at Miramax for Ben Affleck to direct.

Turner's in-progress comic book "Warrior" will be published by Top Cow.

Most recently, Avi Arad produced and Ari Arad executive produced "The Incredible Hulk" and "Iron Man." They also are producing an adaptation of the Sony video game "Uncharted: Drake's Fortune" for the studio with Charles Roven and Alex Gartner.

资讯来自: http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3ide843f7bf07c511ffc026ea4b606ff51


最近这几年貌似满流行游戏优就推出电影版....这游戏也不例外....
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