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发表于 16-6-2006 11:50 AM
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发表于 16-6-2006 11:56 AM
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发表于 16-6-2006 12:12 PM
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发表于 16-6-2006 12:25 PM
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发表于 16-6-2006 12:31 PM
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发表于 16-6-2006 01:41 PM
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发表于 16-6-2006 02:32 PM
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发表于 16-6-2006 02:45 PM
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发表于 16-6-2006 03:27 PM
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发表于 19-6-2006 06:33 AM
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Mmmm........好想眼镜厂再重制别的PS2没有的机战作品来PS2哦!像机战R,GC,Alpha等等!然后Graphic要像机战OGS那样立体那样美!!! |
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楼主 |
发表于 19-6-2006 08:01 AM
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发表于 19-6-2006 08:12 AM
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原帖由 tachihoma 于 16-6-2006 03:27 PM 发表
突发奇想了一个有趣的概念。。。。。。。其实是把老大的概念套用再改良
不如把说得系统改为用MIC来说服某些特定敌人(好像普露,普露2之类)酱岂不是更有趣,想象一下你自己扮演加美尤说得科时的情况。。 ...
大致上来说创意是可以, 不过要实行应该是不可能
除了DS上的SRW, Wii的机器人大战又能做到什么地步呢?
机战这类的游戏很难在萌出什么创意, 只能在画面上加强而已 |
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发表于 19-6-2006 11:13 PM
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原帖由 tachihoma 于 16-6-2006 03:27 PM 发表
突发奇想了一个有趣的概念。。。。。。。其实是把老大的概念套用再改良
不如把说得系统改为用MIC来说服某些特定敌人(好像普露,普露2之类)酱岂不是更有趣,想象一下你自己扮演加美尤说得科时的情况。。 ...
哈哈,到时候岂不是要照着script来读?那样的话对不会日文的人来说会蛮辛苦的哩。。。 |
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发表于 19-6-2006 11:54 PM
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不错,带着目前全Gundam系列的G Generation.
出在PSP真是太浪费了,期待未来能在PS2上见到此作~
看到最后Destiny大战东方不败的感觉挺有趣的~
[ 本帖最后由 Hoshi 于 19-6-2006 11:56 PM 编辑 ] |
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发表于 20-6-2006 01:34 AM
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原帖由 Hoshi 于 19-6-2006 11:54 PM 发表
不错,带着目前全Gundam系列的G Generation.
出在PSP真是太浪费了,期待未来能在PS2上见到此作~
看到最后Destiny大战东方不败的感觉挺有趣的~
其实也未必拉,推出psp版本的机战游戏,还是有其优点和方便的奶茶和咖啡各有所好 |
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发表于 20-6-2006 07:14 AM
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原帖由 Hoshi 于 19-6-2006 11:54 PM 发表
不错,带着目前全Gundam系列的G Generation.
出在PSP真是太浪费了,期待未来能在PS2上见到此作~
看到最后Destiny大战东方不败的感觉挺有趣的~
真希望厂方出了给PSP之后再出给PS2的!!!
还有就是我个人觉得G-Generation系列比机战系列难玩多!!!因为G-Generation不像机战拥有'精神'这个系统,所以也就是不能像玩机战时可以运用'必中','必闪'等等!再加上G-Generation的大部分敌人在Aim我方时命中率又高,很难回避他们的攻击! |
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发表于 20-6-2006 09:58 AM
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发表于 20-6-2006 11:30 AM
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发表于 20-6-2006 12:22 PM
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发表于 20-6-2006 03:05 PM
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