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楼主: Scaredcloud

欧洲去来走

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发表于 13-11-2008 07:50 PM | 显示全部楼层
絕!!!张张都是顶级作品!!
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发表于 16-11-2008 01:28 AM | 显示全部楼层
楼主用的是什么相机?
还有,想问楼主为什么那个走廊叫讽刺的走廊呢?有典故的吗?
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 楼主| 发表于 16-11-2008 01:57 AM | 显示全部楼层
谢谢大家的赏面。

相机是D300
镜头用17-55
不过,我有个朋友只是用Sony A100 + kit 镜
就拍得比我好很多了。
对风景照来说,其实器材真的不是太重要的。

讽刺的走廊,是我自己命名的。
在那个地方,走廊的每个方向都是带领人去悲伤与残酷的地方。
然而,天花板的灯,却是救赎的十字架形状。
所以,我觉得很讽刺。

迟点,会上布拉格的照片。
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发表于 17-11-2008 09:20 PM | 显示全部楼层
师傅我来支持你啦。。
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发表于 18-11-2008 08:23 AM | 显示全部楼层
真的很美... 尤其是eiffel tower 和 le lourve 那些我很喜欢!!

你有什么秘诀可以叫大家吗?
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发表于 18-11-2008 02:55 PM | 显示全部楼层
  x 三次!
美到顶不顺!
我刚刚从意大利回来。。。 拍了一些而已,看了你的照片。。。 不好意思贴了。。。
呵呵呵
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发表于 18-11-2008 03:12 PM | 显示全部楼层

我要下地膜拜了~~~
绝啊。。。。。。。。。。
完美的构图。
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 楼主| 发表于 23-11-2008 10:38 PM | 显示全部楼层
宗少,我十二月可能会返KL一两天。
在联络。(我有你电话,没换吧?)

Rosemount >> 没什么秘诀的。有时蹲下,有时垫高脚。人家站着拍的时候,你就坐着。就这样。

Antzhomme >> 旅行最重要是那个记忆。照片,无论如何,都有那份喜悦的。

samgame >> 膜拜是不用啦!静下来慢慢想,其实谁都拍得出的。
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 楼主| 发表于 23-11-2008 10:46 PM | 显示全部楼层

百塔之都 - 炼金术的发源之地 - 布拉格









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 楼主| 发表于 23-11-2008 10:49 PM | 显示全部楼层

布拉格









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发表于 24-11-2008 08:40 PM | 显示全部楼层
楼主,你拍的照片都很棒。。
角度灯光全都拿捏得很好。。
真的是顶级的作品。。
很想向你学习摄影技巧
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 楼主| 发表于 25-11-2008 10:29 AM | 显示全部楼层
谢谢。
其实多看多拍就可以了。
很多时候光线的问题其实是天气。
我有个朋友,天气不好光线不美就绝对不拍。

但是有时候在旅行不拍也不行。
那么有个小办法,让所有照片稍微暗0.3到0.7ev左右。
用后制去调整光影。

[ 本帖最后由 Scaredcloud 于 25-11-2008 10:33 AM 编辑 ]
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发表于 25-11-2008 03:08 PM | 显示全部楼层
一流! 很喜欢你的构图.
学习了.
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发表于 27-11-2008 11:29 AM | 显示全部楼层
想问楼主,要怎样才可以让天色那么蓝?
还有建筑物的细节很细致,是怎样办到的?
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 楼主| 发表于 27-11-2008 01:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 B栋11楼 于 27-11-2008 11:29 AM 发表
想问楼主,要怎样才可以让天色那么蓝?
还有建筑物的细节很细致,是怎样办到的?


天色蓝有很多种办法。
用CPL是一种,不过要确定你和太阳呈大约90度角
天气也很重要。
我很少用CPL,通常我让天空曝光-0.3ve

建筑物的细节基本上没什么特别,我用picture control调高contrast和sharpness,曝光低一点。
光圈我通常用f/8
(光圈不是越小越清哦!f/16以下会有反效果的。)

后制也很重要的。
每过人的荧幕性质不一样,要在电脑上好看的话就要Boost多点contrast,缩图之后一定要USM。

很难表达,不过如果你有照片的话我们可以讨论以下细节。
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发表于 27-11-2008 02:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 Scaredcloud 于 27-11-2008 01:17 PM 发表 天色蓝有很多种办法。用CPL是一种,不过要确定你和太阳呈大约90度角天气也很重要。我很少用CPL,通常我让天空曝光-0.3ve建筑物的细节基本上没什么特别,我用picture control调高contrast和sharpness, ...
 哦,90度角?怎样说呢? 
-0.3ve 是指哪一个setting,exposure compensation吗?不好意思,刚买相机,什么都不懂..
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 楼主| 发表于 27-11-2008 02:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 B栋11楼 于 27-11-2008 02:05 PM 发表
哦,90度角?怎样说呢?
-0.3ve 是指哪一个setting,exposure compensation吗?不好意思,刚买相机,什么都不懂..


90度角,就是说让太阳在你的左边或右边。不然的话照片的天空就会不平均(左亮右蓝或左蓝右亮)
如果太阳在你身后的话,CPL基本上是无作用的。

-0.3ev(不好意思打错字)。
对的,是exposure compensation。
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发表于 27-11-2008 02:20 PM | 显示全部楼层
还有什么是usm?

像这张照片,为什么如果要天空,前面的建筑就会暗掉
可是如果focus在建筑上,天空就会太亮,曝光了
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 楼主| 发表于 27-11-2008 02:36 PM | 显示全部楼层

回复 58# B栋11楼 的帖子

USM = unsharp mask
是photoshop里面的一个filter。
基本上缩图之后照片都会比较糊,所以用USM让图在电脑上看来比较锐利。

你的照片是无解。
没办法用平常相机解决的(因为DR - Dynamic Range不够,就算是S5Pro或D3开Active D-lighting或Alpha的expended DR都拍不出)

解决方法有几种:
1)拍一张天空曝光,一张建筑物曝光。然后合成。
2)Bracket上下两个stop(-2ev ~ +2ev),一共5张,然后做HDR (HDR是什么?Google是你朋友
3)拍RAW,用photoshop recover highlights 和 shadow。
4)拍RAW,用software制出上下两个stop的图,然后和原图共三张做HDR。
5)玩效果,正确曝光天空,带出建筑物剪影。

最后,看了你的这张照片。
发觉连天空也有点underexposed,应该是exposure compensation太多了。

XXX

我竟然忘了还有一个:
6)用filter,ND Grad。基本上就是上黑下白。所以用黑的地方拍天,白的地方拍地面。那么曝光就比较均匀。调整值大概在2个stop左右。如果想玩这类filter,建议用filter holder比较好。可以试试tianya或cokin。

[ 本帖最后由 Scaredcloud 于 27-11-2008 02:52 PM 编辑 ]
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发表于 28-11-2008 11:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 Scaredcloud 于 27-11-2008 02:36 PM 发表 USM = unsharp mask是photoshop里面的一个filter。基本上缩图之后照片都会比较糊,所以用USM让图在电脑上看来比较锐利。你的照片是无解。没办法用平常相机解决的(因为DR - Dynamic Range不够,就算是S5Pr ...
无限感谢你详细的讲解
小弟受教了
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