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《波斯王子5:遗忘之沙》Prince of Persia The Forgotten Sands已经上市

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发表于 3-6-2010 12:01 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xxxflyheart 于 25-6-2010 11:21 PM 编辑




游戏介绍:
  《波斯王子5:遗忘之沙》是广受玩家喜爱的《时之沙》的后续章节。在Azad的冒险之旅上拜访哥哥的王国后,王子发现王宫正在被包围,而敌人一心想要摧毁这座王宫。王子决定用时之沙的古代能量来拯救这个王国后,王子开始了一段新的冒险,他会体验到真正的领导力,也会体会到运用强大的力量一定也要付出相应的代价。
  新作将引领出全新游戏故事情节、新角色,追加的超能力与时间逆转力量,将会为《波斯王子》系列再度开拓新领域。

IGN 评分:
《波斯王子5:遗忘之沙》主机评分:
整体感觉7.5分:虽不能算是《波斯王子》系列的最精品之作,但语音效果还是像前几部一样优秀。

画面表现7分:画面效果有时很棒,有时又很糟糕。育碧明明是有能力制作出画面精良的作品的,但《波斯王子5》究竟是怎么回事?难道他们偷懒了?

声效表现8.0分:音乐效果很出彩,王子的语音配音非常出色。

上手体验8.5分:游戏整体还是很有趣,战斗系统在游戏的末尾表现很好。

耐玩性7.0分:通关一遍用不了多少时间,哪怕是挑战模式也没有什么吸引力能让玩家再玩一次。
总评:8.0分

最后点评:
《遗忘沙漠》比2008年的《波斯王子》好很多,但是比《时之沙》还是要差了点。游戏的画面并没能给人留下太深的印象,但战斗系统还是非常成功的。
其他部门媒体评分:
Strategy Informer 7.5/10
GameSpot 7.5/10
1UP B+
GameDaily 7/10
Eurogamer 6/10
GameShark B-
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 楼主| 发表于 3-6-2010 12:09 AM | 显示全部楼层
游戏截图:







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 楼主| 发表于 3-6-2010 12:12 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 xxxflyheart 于 3-6-2010 12:24 AM 编辑

技能属性
4 种属性能力分别是防御攻击的地属性「STONE ARMOR」、
造成身边一定范围持续损伤的火属性「TRAIL OF FLAME」、
击向地面对周围造成伤害的风属性「WHIRL WIND」,
以及可以冻结水柱或利用冰柱攻击的冰属性「ICE BLAST」。

【地属性「STONE ARMOR」】



【火属性「TRAIL OF FLAME」】

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 楼主| 发表于 3-6-2010 12:28 AM | 显示全部楼层
【风属性「WHIRL WIND」】




【冰属性「ICE BLAST」】


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 楼主| 发表于 3-6-2010 12:37 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 xxxflyheart 于 25-6-2010 11:23 PM 编辑

由Ubisoft旗下知名的蒙特娄工作室所研发的《波斯王子》系列最新作《波斯王子:遗忘之沙 Prince of Persia:The Forgotten Sands》,即日起在台全面上市,建议售价NT 980。为了回馈玩家,首批将追加波斯王子:武者之心的砂之幽灵(Sand Wraith)外观以及欧洲知名的熊猫防毒软体三个月,带你尽情遨游波斯王子的世界。

强大的游戏引擎,打造出异国风情的古波斯王国

此作采用与《刺客信条2》相同的 Anvil引擎所打造,展现出令人惊艷的特效及流畅的动作,并完美呈现古波斯异国情调浓厚的王国。游戏中强调使用操控时间的神秘力量来玩弄敌人及排除路上的障碍,而战斗则是采用大规模的一对多方式进行,让玩家感受更刺激的打斗节奏。

王子的旅程尚未结束,而是另一个开始

《波斯王子:遗忘之沙》是发生在受到玩家好评的《时之沙》系列的故事中,王子在完成Azad的旅程后,国王认为王子还不够成熟,需要学习更多领导的能力,因此派王子去拜访兄长,却发现兄长的王国陷入了强大的军队包围,在眼里所及之处,几乎都被破坏殆尽,为了挽救陷入垂死边缘的王国,王子将付出沈重的代价,来换取古老神秘之沙的力量,拯救兄长的王国。

攀爬、跳跃、飞檐走壁,挑战人体的极限

此作中王子将发挥他惊人的身体能力,在地图中进行攀爬、跳跃、滑行甚至是飞檐走壁都是家常便饭,王子在面对重重的机关阻碍去路,除了擅用身手矫健的动作突破难关外,还必须使用自然神秘力量来解开难关,玩家有时要使用水的能力使水流停止,就能将停止的水流当成柱子进行攀爬;有时则必须使用空中冲刺跨越深不见底的坑洞;或是利用时间倒退的能力找出破解机关的关键,回避死。唯有擅用砂砾的能力,才能突破重重难关。

斩杀、回避、格档、翻滚,一气呵成毫无破绽

大规模的一对多团体战也是《波斯王子:遗忘之沙》最刺激的地方,王子除了使用手上的刀进行多样化的攻击外,因为掌握了古老神秘之沙的力量,所以能在战斗的时候,使用出控制自然力量的华丽大范围攻击,增加了战斗的爽快感及流畅度。此外,游戏中也会出现史诗级的巨大敌人,面对此种敌人,就必须擅用你手中的所有技巧,小心翼翼的去应对才能将之击败。

本作最大的特色,就是能够操作四大元素:风(AIR)、火(FIRE)、水(WATER)、地(EARTH)的力量,此外当然也少不了历代最具特色的时间(Time)操控。

风:王子可以操作大自然中空气的能力,在战斗中可以在自身四周使用大范围的龙卷风一举消灭敌人。还能藉由空气的力量进行空中冲刺,可以克服地图上无法用一般跳跃可以到达的距离,除此之外高速的冲刺也能带给敌人伤害,是兼具攻击及长距离移动的特殊能力。

火:当使用火的特殊能力,可以让走过的地面燃起一道火焰,对于想企图穿越这道炎壁的敌人持续性的伤害。

水:游戏中最具代表性的自然力量就是水,王子可以运用水的力量,将水柱瞬间结冰,就可以当成柱子摆荡,到达一般人无法突破的地点。此外,主角也能使用水的能力,发动地面上一直线的冰柱造成大规模的伤害,华丽的冻结敌人。

地:地属性在游戏中,能够将让石头环绕在自己身边,提升玩家防护能力。也能创造原本不存在地图上的地形,有时候甚至必须要一边搭配冰结水的能力、一边使用地创造地形突破机关,考验玩家在游戏中的临场反应。

时间:贯穿时之砂系列最重要的能力,当然是少不了随心的操作时间的力量,游戏中面对某些无可避免的失误时,例如:算错位置没抓到柱子,此时就可以使用时间回溯的能力,将时间倒退到可以弥补失误的地方,对于不擅长动作游戏的玩家来说,这是个相当亲切的设定。

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 楼主| 发表于 3-6-2010 12:56 AM | 显示全部楼层
空楼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 3-6-2010 12:22 PM | 显示全部楼层
波斯王子1和2是2D,相信每个老玩家都有玩过。
1999,波斯王子变成3D,也相信很多人也玩过了。

比较受玩家欢迎和注目的也应该是《波斯王子时之沙三部曲》。
- Sand of Time 《波斯王子:时之沙》
- Warrior Within 《波斯王子:武者之心》
- The Two Thrones 《波斯王子:王者无双》

至于The Forgotten Sand 《波斯王子:遗忘之沙》呢就是波斯王子时之沙三部曲中的1.5版本。但是却和波斯王子时之沙三部曲的故事没有特殊的关联。

- Sand of Time 《波斯王子:时之沙》
  =》 The Forgotten Sand 《波斯王子:遗忘之沙》
- Warrior Within 《波斯王子:武者之心》
- The Two Thrones 《波斯王子:王者无双》
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发表于 3-6-2010 02:27 PM | 显示全部楼层
回复 7# 权少帅


    哦。。原来1.5版本是这样的意思。。多谢讲解

难怪玩第2版本刚开始时感觉牛头不对马嘴,蒙喳喳的,故事和上一个版本变化这么大

现在好了这样都可以给他们插进去 ,只是1.5版本的主角比接下来的版本更加强罢了。。没差
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发表于 24-6-2010 12:23 PM | 显示全部楼层
无人问津??

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发表于 8-7-2010 11:05 PM | 显示全部楼层
这款游戏竟然没有人玩???!!!
我刚刚买了INSTALL在WIN7 PRO,可是却发现不能玩....

黑屏+讯息: "prince of persia.exe has stop working"
请问有谁知道为什么吗??? 救命!!!
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发表于 9-7-2010 04:45 PM | 显示全部楼层
据说这游戏有恐怖和糟糕的 DRM,走动时每开一扇门就会连接 internet 到服侍器验证正版。
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发表于 10-7-2010 01:23 PM | 显示全部楼层
玩了不久,,,

但是我并没有遇到什么上internet的问题哦,,


画面很美,打斗有点迟钝,笨笨的,

整体ok咯,
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 楼主| 发表于 11-7-2010 12:22 AM | 显示全部楼层
本楼主也玩过了,不过是破解版。
这游戏已经完美破解了。
不过这游戏的bug真是多,玩到了一半,玩不到下去了。
暂时停在哪里了,相信我要找一个机会鼓起勇气重新玩过了
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发表于 11-7-2010 03:28 AM | 显示全部楼层
在玩着,不错下,只是我的 logitech rumblepad 2 有时会不听话,跳错方向
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发表于 11-7-2010 01:22 PM | 显示全部楼层
AC2 engine。。看来动作差不多而已。。
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发表于 11-7-2010 11:30 PM | 显示全部楼层
太多bug了,重玩了一次,又被bug住了,打算放弃了。
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发表于 11-7-2010 11:55 PM | 显示全部楼层
玩到要拿宝剑那里,可是不知道要怎样过?
是不是要那两只怪兽撞倒雕像下的墙壁?
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发表于 12-7-2010 10:33 AM | 显示全部楼层
玩到要拿宝剑那里,可是不知道要怎样过?
是不是要那两只怪兽撞倒雕像下的墙壁?
master_cs 发表于 11-7-2010 11:55 PM

有圖看嗎?
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发表于 12-7-2010 12:52 PM | 显示全部楼层
回复 18# motoleng

今晚回去才print screen。
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 楼主| 发表于 12-7-2010 07:51 PM | 显示全部楼层
这里就是我玩到了的地方,
我是玩到了拿宝剑之后,左边,和右边有机关,打开了。
中间会出现一个机关,拉了什么反应也没有。
我觉得这里就是一个bug。

然后,还有一个bug是,
当你在save之前有一个技能点,
save了之后,你将那点加了。
如果,在那段时间你没有save,死掉的话。
你的一个技能点还在,刚才你所加的技能点已经加了。所以这样你就多出了一个技能点了。

这个游戏总觉得ubisoft赶着要和电影一起推出,而做得不够完美。
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