使用道具 举报
有反射texture一定蒙蒙的。要清晰就把bitmap的blur调低。 pheeken 发表于 18-11-2010 12:37 PM
以上的blur都0.01了。。。会是falloff的问题吗? infashion 发表于 19-11-2010 09:05 AM
你有放falloff在那里?在反射?。。可能是falloff pheeken 发表于 19-11-2010 10:41 AM
可是墙壁没放falloff哦。。更blur==。。。什么问题。。要如何解决 infashion 发表于 19-11-2010 02:49 PM
@cariinternet
你的bump的问题。。 pheeken 发表于 19-11-2010 03:01 PM
不是 是采样做的太低了 下次灯光采样增加4倍,材质细分增加4倍 分辨率做到4000x3200 负面效果是一 ... 北京的雪 发表于 19-11-2010 09:33 PM
rendering的问题吧,试试看antiliasing filter放catmull greenteaz 发表于 20-11-2010 08:00 PM
uvw贴图也有问题 我现在也是对uvw贴木纹很脑袋疼 等我过几天研究研究 北京的雪 发表于 21-11-2010 08:26 PM
第一张的好像是mapping的问题,木纹拉长了。 s99183 发表于 20-11-2010 06:11 PM
木纹贴不好,多看看uvw 我今天研究了一天 北京的雪 发表于 23-11-2010 05:51 PM
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
佳礼网 面子书
ADVERTISEMENT
版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网
GMT+8, 27-2-2025 03:26 PM , Processed in 0.114729 second(s), 21 queries , Gzip On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.