回复 67# drazisader
嘿嘿,我在KL Setapak 一带,再看看怎样吧,暂时还无法完全掌握玩法,还在研究着有些卡片的功能,不过本来是想买上面popst的那set “权力的游戏A Game Of Thrones”的,但那间店没有卖,只有这个较新的“维斯特洛战役 Battle of Westeros”,所以就买这个了 这两个游戏的共同点就是根据一部长篇魔幻小说"冰与火之歌 Song of Ice And Fire" 设计的,不过这两个游戏并不需要真正读过小说才能玩啦,只不过有看过的话玩的时候会比较有代入感 这两个游戏的不同点就是:权力游戏是个3-5人玩的桌上游戏,每一個玩家控制這五大家族中個其中一個,以占领为目标,在限定的回合,拥有最多要塞和城市的玩家就获胜,这游戏不单单只是战斗,也加入一些内政和外交的元素,这也是本遊戲的精華,規則上它允許玩家做任何的協定、約定或者他們希望的話,可以組成聯盟(就像战国时代的合纵,连横),但其实玩家並不需要忠誠的遵守這些協定,就是说你也可能随时背叛你的盟友或被盟友背叛,而最终的目的就是能为你带来最后胜利,这会是比较现实(真实)的游戏,不过我对这游戏唯一的不满就是它不像其他FFG其他數款遊戲豪邁作風一樣,裡面并沒有塑膠人偶,不过遊戲版图就非常的大而且精緻,地圖猶如衛星從上空拍一樣的清楚美麗。 再说说我买的这个“维斯特洛战役”,它是一款基于剧本的战役游戏,玩家选择执掌史塔克家族或兰尼斯特家族,然后直接进行对垒,当然这款游戏包含了阴谋、战争、策略等多方面元素,但就少了内政,外交这方面的元素了。在这基础版里面的《战役计划书》中一共包含了10个战役计划,而每个战役计划中规定了该计划的战场和地形、每个家族军队的起始位置、初始资源、特殊规则和胜利条件。他的有趣之处是,并不是每个战役都是为了要全灭敌方军队为目的,所以很多时候当你以为一方正处于劣势时,不过在下一回合可能就会被扭转局势,这也是这游戏吸引我的原因之一。当然里面包含的精致塑料模型也是原因之一,不过版图方面就比较单调,可能是战役吧,所以版图不会太大,而且是局部式的,并不像权利的游戏一样整个维斯特洛版图,很多时候都是草原,森林,河流。。。这游戏已经出了好几个的扩展盒了(FFG的作风,骗钱计划),不过都是延续这两个家族的发展,我不懂其他家族会否将在后续的扩展盒中加入战役,若是的话可能会实现多人对战的战役,让游戏变得更有趣味一些。 这两个游戏各有各好吧,虽然还没入手权力游戏,这里先做个总结吧:个人觉得权力游戏会比较想玩电脑游戏三国志SLG一样,除了要战斗,还要敲内政,外交,当然最终目的还是占领(统一);维斯特洛战役则像电视游戏SLG的皇家骑士团或一系列的机器人大战一样,在每一个战役都有不同的目标/目的,只要达成了就能赢得该场战役,所以终结是,各有各好啦
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