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[PS2]決戦III 專屬討論區
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发表于 23-12-2004 10:16 AM
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发表于 23-12-2004 05:23 PM
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发表于 23-12-2004 08:30 PM
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我也还没有入手,等爆了Tales of Rebirth后才去找。
我是第一次接触决战系列
之前1和2只是在朋友家看过他玩吧了
请各位多多指教 |
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发表于 25-12-2004 12:16 AM
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hdloader測試了﹐可以支持﹐TOR一破完就同步加入~^_^ |
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发表于 25-12-2004 12:35 AM
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还没见到这游戏,会比三国志战记好玩吗?
比如说战法多少,画面和CG美不美,难度高不高。 |
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楼主 |
发表于 25-12-2004 12:14 PM
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Zeroff 于 25-12-2004 12:35 AM 说 :
还没见到这游戏,会比三国志战记好玩吗?
比如说战法多少,画面和CG美不美,难度高不高。
這不必擔心呃﹐絕對是最不錯的!!!當周的Famitsu的編輯給了很高的評分﹐應該是白金殿堂入﹐有37分(滿分40)
和三國戰記雖都是rts(即時戰略)﹐但各有特色。決戰3的育成成份會高些 |
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楼主 |
发表于 25-12-2004 04:17 PM
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據玩家報導﹐Treasurebox的特殊光碟應該有加上阿松﹐風魔小太郎和千利休 |
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发表于 25-12-2004 10:36 PM
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发表于 26-12-2004 01:14 AM
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這是一款怎樣的遊戲?
可以簡單的介紹一下嗎?
我看到很多人都很期待這遊戲哦!
有沒有出中文版的可能? |
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发表于 26-12-2004 08:15 AM
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发表于 26-12-2004 04:25 PM
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kirsch 于 26-12-2004 08:15 说 :
谢谢Osis版大帮忙整顿和补充资料,这几天圣诞节平安夜啥的忙的没头苍蝇似的,真是分身乏术说。
补充一点心得,上图是每个 ...
真的很詳細,謝謝你了.
不過還有一個問題你沒答,就是有沒有出中文版的可能性?
剛從新聞區看看,發現決戰2是以三國志的故事為藍本的,那決戰2有沒有中文版? |
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楼主 |
发表于 26-12-2004 07:20 PM
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HoongGod 于 26-12-2004 04:25 PM 说 :
真的很詳細,謝謝你了.
不過還有一個問題你沒答,就是有沒有出中文版的可能性?
剛從新聞區看看,發現決戰2是以三國志的故事為藍本的,那決戰2有沒有中文版?
記得光榮曾提供決戰和2代都可能漢化。但後來不了了之。3代剛出﹐更不用說了
2代的劇情以中國大陸的3國時代為藍本﹐但爛得可以﹐主要因2代假想的歷史﹐搞爛了游戲。游戲系統還是不錯的。2代和1代已破﹐問我這兩代哪代好玩﹐我是推薦1代。 |
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发表于 26-12-2004 07:27 PM
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2代的故事就当搞笑,不过我也认为1代比较好玩
连真三3这么人气的游戏都没有汉化,八成是因为光荣对真三2中文版的销量不满意。没办法啦,谁叫大陆盗版这么严重?
不过决战系列虽然没有中文版,却有英文版,只是配音绝对会影响玩游戏的心情。。。 |
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发表于 26-12-2004 09:55 PM
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ying123 于 26-12-2004 19:27 说 :
2代的故事就当搞笑,不过我也认为1代比较好玩
连真三3这么人气的游戏都没有汉化,八成是因为光荣对真三2中文版的销量不满意。没办法啦,谁叫大陆盗版这么严重?
不过决战系列虽然没有中文版,却有英文版,只是配 ...
這遊戲我寧願玩日文版都不玩英文版,玩英文版的話好像沒有那種feel就是了.
第二代不好玩哦,我還蠻想玩這類型的三國志遊戲的說.
既然第一代跟第三代都是以日本歷史為藍本的,那我玩第三代算了.(看來是時候學日文了)
玩慣電腦版的光榮作品,不知道玩游樂器的光榮作品是什麼感覺的?期待ing |
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楼主 |
发表于 26-12-2004 11:52 PM
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ying123 于 26-12-2004 07:27 PM 说 :
2代的故事就当搞笑,不过我也认为1代比较好玩
连真三3这么人气的游戏都没有汉化,八成是因为光荣对真三2中文版的销量不满意。没办法啦,谁叫大陆盗版这么严重?
不过决战系列虽然没有中文版,却有英文版,只是配 ...
是阿﹐2代的劇情實在搞笑到離譜﹐他們稱為超惡搞....哈
真33一代有中文版﹐二代好像也有......3代就不懂了....決戰2代我就是玩美版﹐配音是專業﹐但有點作做.......哈哈
HoongGod:
電視電玩的koei游戲出在ps2上自有其特色噢﹐決戰3您不妨努力攻略下 |
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发表于 27-12-2004 02:09 AM
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Osis03 于 26-12-2004 23:52 说 :
是阿﹐2代的劇情實在搞笑到離譜﹐他們稱為超惡搞....哈
真33一代有中文版﹐二代好像也有......3代就不懂了....決戰2代我就是玩美版﹐配音是專業﹐但有點作做.......哈哈
HoongGod:
電視電玩的koei游戲 ...
身為koei的忠實fans,這是一定的啦!
但我這裡日文game的d版都很難找的,看來要找到得下一翻功夫了.
(我剛買PS2送的遊戲還沒玩完啦,又快開學了,唉...........) |
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楼主 |
发表于 27-12-2004 11:41 PM
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小小初玩有感而發
游戲體驗了半句鐘﹐感覺氣氛沒1代和2代來得震撼。這裡提到的震撼﹐是畫面的3d人物建模﹐其建模的表現給游戲畫面帶來的感受。
尤記得1代時﹐兩軍團遭遇對戰時的畫面表現法﹐也有以下幾種:
1)每個軍團都是以一堆堆像米粒狀的物體根據不同的陣形所組成。一旦遭遇戰事﹐可切換成實時演算的戰役對戰模式﹐可以很清楚的表現出兩軍對戰的局面﹐之前代替軍團人數的米粒就會轉變成大大個體的人物+物體的建模﹐但不會很多就是了﹐單那個畫面來看﹐包括人物和物體(如馬匹﹐大砲)的建模﹐同時出現的數目也有三十多左右。不過這些畫面表現﹐通常都是武將出特技才會有﹐攻擊方式是你來一回攻我﹐我也來一回報答你那種。以這方式表現的對戰畫面﹐是我覺得最有魅力的一環。
2)除此也可切換成觀看兩軍團同時在畫面來個大決斗的場面﹐畫面的3d人物和物體建模﹐同時也可能超過100人以上.....。
3)直接看結果﹐不看決斗的畫面﹐如機戰那樣﹐跳過畫面﹐看結果資料。
來到2代﹐第1點好像強化成了類似目前3代的zoom大zoom小﹐和可操控的模式﹔
第2點好像都有繼承了下來......第3點不清楚了。3代令我感受不到震撼的就是一代的第一點﹐那種畫面也許看多會納悶和悶﹐但感覺就是很有氣勢﹐呵呵。
這代的養成系統﹐不同之前兩代是肯定了﹐主要是加入可變裝的系統﹐買賣的系統﹐自由選擇合戰和其大小模式。就這點我覺得很讚﹐讓游戲更有趣味和耐玩性了。合戰還會分成小合戰﹐通常合戰﹐和那個大合戰?﹐難度也會不同﹐玩家可以自由選擇不同合戰來玩和練級﹐然後慢慢被引導去劇情必有關係的大合戰﹐這是蠻合理的設定的。玩家在這代﹐操控的自由度很大﹐還加入了類似真33的charge攻擊?﹐難怪我們上面玩過的版友會說感覺在玩戰國無雙式的決戰哈﹐形容得很貼切^_^要是回到2代﹐這最多可以感覺打爽來看的﹐是以軍團長去打﹐兵員由AI控制。而在1代﹐好像也沒有這麼的自由到可讓玩家去操控軍團的武將去打。3代是自由到那種自己可以帶領整個團體去打的自由感^_^
畫面的表現﹐無論實時演算或已作好的cg動畫﹐都是那麼的讚。尤其是實時演算的3d人物和物體的建模﹐面部的表情﹐簡直就擬真到感覺是在看真人版動畫:pkoei開發時﹐motion capture應該也下了很多苦功。進入合戰的對戰畫面時﹐難免還是有不少的狗牙﹐但基本上這是正常的﹐也不怎麼影響到觀感的說。再說說過場劇情的動畫﹐人設﹐和表現﹐都可體會到大河劇那種風格(日本NHK電視台的每年一度的歷史大劇)。我們這次看到的信長﹐場景﹐都讓看的我好像在回味看NHK大河歷史劇的那種表現風格﹐這風格特徵就是該平民化就平民化﹐貴族化就恰好貴族感覺﹐很好和很專業在在考究當時歷史背景﹐所排出來的表現﹐觀感~~~~~~~~~~
雖然沒了一代那種實時兩軍出特技時﹐畫面的爭撼表現的氣勢﹐但也許koei考慮到整體的平衡﹐所以排除這點﹐其實暫時初玩感受來講﹐也是很不錯的決戰就是了﹐強烈推薦第一次接觸這個系列的版友!!
別被它的系統搞怕﹐其實細心去領會完了﹐大家就會覺得這游戲是可以很輕鬆態度來體驗再體驗的。
[ Last edited by Osis03 on 27-12-2004 at 11:44 PM ] |
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楼主 |
发表于 28-12-2004 11:13 PM
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游戲進展在第2章
很多小合戰可慢慢磨煉﹐錢這代是新興好物﹐但確實難掙錢也﹐辛苦$$$ing。 |
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发表于 29-12-2004 06:38 PM
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昨天入手了^^的确不错。
单骑驱时武将出必杀技的量是如何计算的?我有时出到有时出不到! |
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发表于 30-12-2004 12:34 AM
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第二章里跟今川打的那一关好难呀。
大家有没有一些心得呀? |
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