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[Rendering专区] 研讨rendering的技巧/问题
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楼主 |
发表于 30-5-2011 10:31 PM
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請問3ds max有沒有setting是讓render出的照片比較清,比如dpi之類的選項, 我render 後output 成jpeg有時edge ...
sthking 发表于 13-4-2011 08:12 PM
这个是关系到anti-aliasing的问题。把min/max sample调整至1/16就会有不错的效果了。 |
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楼主 |
发表于 30-5-2011 10:32 PM
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最近多数是做些电器的image corner, 遇到一个vray的问题------为什么总是render不出100% 白色的?? 总是会带 ...
黑橙 发表于 30-5-2011 09:32 PM
那时因为你的color mapping是exponential。试试换去Linear 或是reinhard应该就可以了。 |
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发表于 30-5-2011 11:01 PM
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那时因为你的color mapping是exponential。试试换去Linear 或是reinhard应该就可以了。
tecsun 发表于 30-5-2011 10:32 PM
Reinhard 和 Linear的setting 是怎样??? |
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楼主 |
发表于 31-5-2011 01:45 AM
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回复 163# 黑橙
不太清楚你的问题。可以详说吗? |
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发表于 31-5-2011 07:10 AM
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回复 黑橙
不太清楚你的问题。可以详说吗?
tecsun 发表于 31-5-2011 01:45 AM
例如说, reinhard 的有gamma. value bum的度数 |
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楼主 |
发表于 31-5-2011 09:38 AM
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回复 165# 黑橙
这个视乎你个人需要而调整。使用LWF(Linear Workflow)的人,可以使用Linear Mapping 1.0/1.0/2.2。通常使用reinhard的都会根据想要的结果调整。 |
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发表于 4-8-2011 11:56 AM
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大家好,新手在3ds max遇到以下问题。。。为什么那些格子是黑嘿且空空的呢?
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发表于 14-8-2011 02:06 PM
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发表于 20-10-2011 01:09 PM
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试下关掉light cache的pre-filter。 |
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发表于 12-12-2011 04:03 PM
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回复 167# shirleykee
assign renderer 的 material edittor 没选好 |
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发表于 15-12-2011 11:05 AM
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请问各位高手,什么情况之下才需要用到 colour mapping 和 gamma??? |
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发表于 5-1-2012 01:08 PM
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回复 170# tecsun
想请较大大一下,我每次用mental ray 都会遇到out of memory 的问题。。。
只要放一些deco item 通常都会out of memory。。。
一些比较简单的场景也会out of memory。。。
想请教有什么方法解决? 还是因为我的3dsmax没有crack好? |
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发表于 22-10-2013 09:36 AM
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请问有没有什么方法来校准电脑荧幕的颜色?
在不同的电脑做,不同的荧幕呈现出来的都不一样?
print出来的也不一样,请问有什么方法解决吗? |
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