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超人气杀戮游戏《弑界碑》2013年2月尾让你杀红眼!

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发表于 21-2-2013 01:05 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
马来西亚游戏公司FantasTiC Games最新网页游《弑界碑》势要您体验杀戮暴击快感!
杀戮网页游戏最担心什么?就是在线人数少!!这一次FantasTiC Games《弑界碑》决定别树一格的和跨国多间游戏公司合作,让玩家们体验真正的多人线上游戏!多国伺服器同时连接到同一个服,玩家们不再担心无人组队副本问题,不同国籍共同语言同时让您线上聊天不无聊!

还记得西子湖畔、雷峰塔下那凄美的爱情故事吗?千年等一回的传唱,现在再度唱响。
FantasTiC  Games旗下最新ARPG《弑界碑》正式登场,将以全新的角度。为您再度演绎白蛇传,共谱感人篇章。
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最棒的PK系统,最炫的竞技争霸!开红担心杀错人?FantasTiC Games【弑界碑】的战斗模式绝对让您杀得爽快!
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装备强化、打孔、附魔、分解;碎片合成、宝石升级、强化转移、翅膀强化,绝对给您人性化的强化系统!每日登入奖励、日常补偿、闭关奖励、线上礼金、活跃福利,让您上线就变强!闲来无事除了追杀仇家、惹事生非以外,您还可到渔场钓鱼赚取经验值哦!

全新网游于2013年3月尾震撼登场!
FantasTiC Games【弑界碑】让您找回通宵升级、开战、杀戮的快感!多国伺服器合作、同一服内有多国玩家、上线人数过标、让您组队升级开战不烦恼、不同国籍共同语言让您线上聊天不无聊!

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本帖最后由 ftcgames 于 27-2-2013 11:45 AM 编辑

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 楼主| 发表于 21-2-2013 01:11 PM | 显示全部楼层
重剑无锋,大巧不工
    《弑界碑》是集合数十位资深研发人员,潜心两年精心研发出品。游戏画面以水墨画风格为主,突显出浓郁的中国风。除了画风之外,游戏画面更是创新地运用了视点转移的特色,将画面边缘虚化,使游戏过程中的视觉重心更加关注于玩家自己的角色与画面上的各色特效。

粗看之下,会觉得《弑界碑》的画面与其他游戏有较大不同,颇有新意。而细看之后,又会被其精妙的视觉转移技术运用而折服。看过的人,大多都会感歎一句:这才是大巧不工的精髓体现啊!
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精美角色,唯你独有
    与画面相反,《弑界碑》的人物角色、特效等均为唯美风格。虽然与背景画面的画风有差异,但这种差异融合地异常完美,使人更有种美轮美奂的感受。

《弑界碑》裡的角色绝非单纯的古装。由韩国大师亲自操刀的人物角色,更展示出一种溷搭风格,贯穿了游戏的各个场景,令你感到别有一番情趣。
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手持光武,驭空作战
    在弑界碑的世界裡,飞行将不再是一个简单的离地特效。《弑界碑》首创MLM技术(单地图多层面),让玩家第一次可以在网页APRG游戏中体验到真正的驭空飞行,彷佛身临其境。在这裡,飞行不仅能飞跃各种障碍,还有众多的BOSS、剧情等需要在飞行过程中来完成。空中副本、飞行怪物、地空对战……形形色色的玩法拓展,定能让你玩的不亦乐乎。
有了“飞行”这样华丽的技能,手裡的傢伙自然也不能落后。《弑界碑》第一次在网页游戏中引入了光武的概念,你手中的武器随着能力的提升,会散发出各种不同的耀眼光芒。试想一下:当多人PK面对如狼似虎般的对手时,你掏出一把光武,流光一闪,瞬间一片片的敌人应声倒下,这是何等的爽快!而当你的对手全部被放倒在地上,仰视你脚踩飞剑、手持光刀飞驰而去,这又是何等的壮志胸怀! QQ截圖20121031180208.jpg

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 楼主| 发表于 21-2-2013 01:14 PM | 显示全部楼层
弑界碑 职业介绍
        
法王:刻苦的修炼者,法术高输出,擅长雷系、火系法术。
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影舞:飘逸的舞者,物理高爆发职业,擅长隐身。
職業介紹_影舞 copy.jpg

罗刹:幽暗的魔族,黑暗法术攻击,擅长用各种负面状态。
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鬼泣:顽强的魔修者,物理攻击职业,攻守兼备。
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 楼主| 发表于 21-2-2013 01:17 PM | 显示全部楼层
社交系统

所谓出外靠朋友,朋友可是非常重要的,这次介绍社交系统,让你不再孤身一人游戏闯荡。

1.好友关係
每个玩家最多拥有50个好友。在好友介面点击查找,输入玩家的角色名或者角色ID号,查找结束后,选择加为好友。                                                                          
好友度:玩家加为好友后,友好度自然为0。友好度越高,组队获得的经验比例越高,如果双方解除好友关係,则双方的友好度清空。

在好友系统中的好友,可以通过传送符直接传送到对方的位置。离线的好友,则不能使用传送符传送。玩家也可以通过使用传送符把好友列表中的好友邀请至自己身边。
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2.仇人关係
在玩家PK中,如果一方PK另一方有罪恶值的增加,则杀人方自动成为被杀方的仇人。
仇人关係列表为20个,当玩家仇人列表满了以后,再次被杀,如果对方符合成为仇人的条件,清除最初记录的仇人。
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3.师徒关係
LV10级以上未拜师玩家可以拜师,修为等级30级以上(包含30级)可以收徒弟。
每个师父最多可以收5个徒弟,免费可以开启3个,花费元宝可以额外开启2个。
每个徒弟最多同时只能拜一位玩家为师父。
师父必须比徒弟高5级(包含5级),师傅方才能收徒,徒弟方才能拜师。
拜师及收徒可以去特定NPC处进行也可以透过其他途径介面,终止关係无需NPC就可进行。
徒弟等级超过师父不影响师徒关係,双方的奖励关係也不会受到任何影响。

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 楼主| 发表于 21-2-2013 01:22 PM | 显示全部楼层
好了,今天来介绍游戏最最最最最最最最最最最最最最最最最重要一部分~~宠物系统。游戏中任何人都能背叛你,但~唯独它对你如此忠心不二。

宠物系统
宠物系统丰富多彩,宠物天赋,宠物技能,宠物传承等玩法层出不穷.
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等级:代表宠物当前的成长程度,等级越高,宠物的属性点越多。
经验值:代表宠物当前等级下累积的经验值数量。带领当前出战的宠物进行野外战斗或者进行任务可以实现宠物经验的获得。
寿命:代表宠物的存活时间,当宠物的寿命为0时当前宠物处于濒死状态,不可以再次召唤出战。寿命会根据一定的规则来进行减少或增加
品级:代表宠物的稀有程度,宠物分为4个品级:绿、蓝、紫、金。品级越高,宠物的整体天赋越高
默契度:影响出战宠物提供的属性加成比例,默契度低于5的时候,宠物不提供属性加成,但可以正常攻击
天生评价:宠物有5个等级的天生评价,分别是平凡、稀有、极品、仙化、圣兽
星级评价:根据玩家增加的附加天赋总数,计算星级,默认为0星
种族:宠物和怪物一样拥有种族:人、兽、妖、魔、机关
天赋:天赋表示属性点成长係数,每个属性点天赋都分开单独计算
属性点:和角色对应,宠物同样拥有6类属性点
        A.力量:影响物理攻击力
        B.敏捷:影响物理暴击
        C.智力:影响法术攻击力,法术命中
        D.精神:影响法术致命
        E.体力:影响生命值上限
        F.耐力:影响物理防御,法术防御
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发表于 23-2-2013 10:42 AM | 显示全部楼层
幾時開放?
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发表于 23-2-2013 10:55 AM | 显示全部楼层
請問是回合制遊戲還是普通打怪的系統?
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 楼主| 发表于 27-2-2013 11:42 AM | 显示全部楼层
alwon90 发表于 23-2-2013 10:42 AM
幾時開放?

您好,《弑界碑》会在3月尾推出

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 楼主| 发表于 27-2-2013 11:45 AM | 显示全部楼层
alwon90 发表于 23-2-2013 10:55 AM
請問是回合制遊戲還是普通打怪的系統?

《弑界碑》是一款普通打怪的游戏
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发表于 16-3-2013 02:42 PM | 显示全部楼层
3月尾幾號?已經月中了
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