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楼主: godslayer

【分享】【PS3/PS4/PSV/Xbox】白金成就自爆贴~ (请看一楼规则)

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 楼主| 发表于 15-1-2017 05:43 PM | 显示全部楼层
2017-01-15-170950.jpg

游戏名称          :ALBEDO:Eyes From Outer Space (PS4)
游戏种类          :Adventure
白金难度          :1/10
白金所需时间    :3小时左右
游戏推荐度       :1/10
个人感想          :


这是一款只有要白金才玩的下去的游戏,它的画面奇差,手感更加不敢恭维。
游戏很多奖杯的获得方式是很另类的,比如说被老鼠咬死、喝过期汽水毒死、拿眼珠投篮等~
不看奖杯攻略真是不行。游戏不长,有些关卡只需几分钟就可以通过了。
主要还是操控太差了,让人没有兴趣玩。幸好要白金并不需要通关,只需要到了十三关就可以了。


这也是我最近追白金的最后一款作品了,接下来应该会恢复平静了~~
因为在一个半月的时间内,已经拿了12个白金和2个100%了,有点吃不消了。
接下来应该是专注于Uncharted 4和Far Cry Primal了。

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 楼主| 发表于 16-2-2017 09:24 PM | 显示全部楼层

2017-02-16-211032.jpg

游戏名称          :Far Cry Primal (PS4)
游戏种类          :Shooter
白金难度          :3/10
白金所需时间    :25小时左右
游戏推荐度       :7/10
个人感想          :


个人第139个白金游戏,会买这款游戏主要是因为喜欢Far Cry系列的关系。
之前白金了Far Cry 4,所以趁着这款游戏打折时就入手了。
一进入游戏不久,就有点觉得有点不习惯了,各种各样的枪械炸弹没了,换来的是弓箭长矛木棒...
吉普车小型直升机也没的坐了,换来的是骑长毛象狮子老虎黑熊...
玩起来就是有点不够刺激,而且游戏中的原始人的语言听起来不是滋味。
抛开这些不谈,这款原始的Far Cry基本上是换汤不换药,主要的系统还在,
玩过的玩家肯定很快就上手,而要白金游戏这款游戏也不难,主要是要花一点时间。


游戏中不得不提的是飞鹰,在游戏前期获得的飞鹰非常好用,除了可以替你标记敌人及杀敌,
到了后期还可以抛下毒药,让敌人的部落里的族人自相残杀,堪称无敌啊!
游戏除了一些杀敌的奖杯之外,还有收集要素,不过不用收集全地图的东西这点很好~
要学的全技能的奖杯就需要不断做副任务,拯救及增加部落的人数,经验值就能够增加。


接下来,应该会注重在RE7的白金上,Uncharted 4就先放一旁吧!

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 楼主| 发表于 24-2-2017 10:25 PM | 显示全部楼层


2017-02-24-222333.jpg

游戏名称          :Resident Evil 7: Biohazard (PS4)
游戏种类          :Action
白金难度          :5/10
白金所需时间    :22小时左右
游戏推荐度       :8/10
个人感想          :


很久没有游戏让我可以连续通关4次了...生化7,一款等待已久的游戏...
生化4 100%奖杯、生化5白金...生化6却只玩了一下就放下了。
生化7之所以吸引我的注意,极大部分是因为其火红的demo,引起了众多玩家的讨论。
游戏推出之际,我也忍住不看相关的新闻,攻略视频等,生怕会被剧透。
当自己真实游玩时,那种期待的感觉真的很兴奋,因为你不会知道前方等着你的是什么...
切换成第一人称的玩法,让恐怖感急速上升,也不会玩得不习惯。
可惜没钱买VR,不然可能更加能够体会那种吓死人不偿命的感觉!


第一次游玩时,因为不看攻略的关系,结果遗漏了金币没拿全,所以游玩的时间就长了。
第一轮玩的是容易难度,9小时30分钟通关。
第二轮玩的还是容易难度,主要是速通...2小时50分钟通关。顺便解了打开道具箱不超过3次的奖杯,
还有不使用超过3瓶药水的奖杯(基本上一瓶都没用,容易难度会慢慢补血...)
通关可以解锁圆锯,这把近战武器是玩疯人院模式的最佳武器。
第三轮玩的是普通难度,主要是补齐金币,还有拿防御书。通关时间4小时30分钟。
第四轮就是疯人院难度,敌人血厚,攻击速度和移动速度快,主角通常挨两下就挂了...
所以我就装备上两本防御书,再加上通关送的手枪和圆锯,战战兢兢地通关。通关时间5小时20分钟。
疯人院难度还有一些不同之处,那就是一些道具会放到不同的地方,而且储存游戏需要消耗磁带。
不过,基本上磁带还是足够的,不用太拘谨,该用时就用吧!游戏的checkpoint就大大减少了,
所以玩起来特别刺激紧张,一不小心挂了就会浪费很多时间了。


这游戏我绝对推荐给爱好恐怖游戏的玩家们,虽然流程不长,但绝对值得!

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发表于 25-2-2017 01:21 AM | 显示全部楼层


游戏名称          :战地风云 Hardline(Battlefield Hardline)
游戏种类          :第一人称射击 FPS
白金难度          :3/10(个人给4/10)
白金所需时间    :40-60小时(如果有朋友帮忙刷的话20小时左右)
游戏推荐度       :4.5/10
个人感想          :


这是战地风云类似外传的游戏;因为制作公司不是EA本身,则是Visceral Games,所以玩起来感觉会跟原本的战地风格有点差异。
故事模式第一周目,可以选最高难度边看视频攻略来完成。最重要是收集每一关的场地资料(按R1功能探测寻找),和逮捕指定的通缉犯。
尽量别让敌人发现自己,要不然就要受挨子弹之苦。选择潜行来完成任务是明智之举,装备T62 CEW电击枪来击昏敌人不会被敌人发现。

完成最高难度后会解锁Hardline难度,把它完成就可以解奖杯了。


多人玩模式;
这个会有点难度,而且本人发现了亚洲伺服器几乎没有征服以外的模式了,最好是去找北美或南美的伺服器来玩吧!
因为有两个模式:Heist和Blood Money要各自胜出5回合,如果真的没有人玩的话找几个好友互刷。

Menz In The Hood这个奖杯更加难:首先必须买下10把Enforcer Class 10把除了dlc以外的武器,然后必须完成指定条件解锁Enforcer Syndicate的Assignment。就可以解锁一把Double Barrel Shotgun,用它来杀25名敌人。
另一个是解锁MAC-10机关手枪,也是用它来杀25名敌人就可以解锁此奖杯。

同样的 如果要快的话找朋友互刷比较好....

在欧美伺服器这个游戏上线几乎每天都有人在玩,而亚洲伺服器好像都没什么人玩。
是什么原因就不得而知了....
PS4 BFH Platinum.png
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发表于 4-3-2017 01:15 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 kennytee 于 7-3-2017 08:29 PM 编辑

Capture.JPG 游戏名称          :FFX HD Remastered
游戏种类          :RPG
白金难度      :4/10
白金所需时间:68小时  (godslayer抱歉 我打错 -,-)
游戏推荐度 :10/10
个人感想          :這麼經典的遊戲當然需要給白金去。難度其實不是很難,需要注意的是需要耗大量的時間填滿你的grid, 以及狂閃200雷電 (好心酸的連跳1個星期).
在2個最終大王的話 基本上用金錢就能瞬殺了,幾乎沒問題。

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godslayer + 2 24个小时能够白金?怎么办到的?

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发表于 13-3-2017 10:30 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 13-3-2017 10:35 AM 编辑

ffxv plat.jpg
游戏名称          :Final Fantasy XV (PS4)
游戏种类          :ARPG
白金难度          :2 /10
白金所需时间    :60 小时
游戏推荐度       :9/10
个人感想          :

作为一个大型RPG,白金难度意料之外地容易,最fit的地方是没有会错漏的奖杯,完全可轻松一周目白金,亦可透过设定降低难度,奖杯分配的要求很低,比如完成80个支线任务而不是所有支线任务、或者开启50项技能树并不是全部开启,最值得安慰的是完全没有强逼“刷”的成份,基本上完成主线就可解开大半以上的奖杯,几个稍微耗点时间的奖杯就是全技能满级和完成80项支线任务,个人在完全没看攻略的情形下以24小时在等级40下爆机,随后大地图游山玩水补给奖杯,龙龟在没有准备的情况下耗了一个小时多来磨。。。(没吃料理 + 没合成究极魔法  人物等级:101),钓鱼比想象中快升级及好玩,个人是去大地图左上角的钓鱼区,好处是靠近鱼具商店和可购买进阶鱼具,而且这个区域容易钓到罕有的鱼类,拍照技能在流程中自然取得,可能是与多完成肥佬的拍照任务有关(建议优先处理他的任务,难度不高并且酬劳高)料理技能多野外露营做菜即可,至于生存技能是个人最后取得的奖杯(网络有橡胶圈大发,不妨参考),白金后,会发觉依然有许多地方没发掘,虽然主线故事不足,但游戏耐玩度极高,值得一玩~

以下是个人的爆机感想文:
最终幻想15 爆机感


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godslayer + 5 厉害!佩服之极
Kworlds + 50 白金分享40+心得分享10

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发表于 14-3-2017 02:03 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 no3no4 于 14-3-2017 02:04 AM 编辑

HORIZON ZERO DAWN   用港服玩白金了。。

白金难度      :2/10
白金所需时间:60小时  
游戏推荐度 :10/10

这是一个剧情很丰富的游戏, 不只是限于画面很强大与很美。
坐等续集发售。

CARINO3NO4.jpg

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水镜明月 + 40 + 5 白金分享40
godslayer + 5 厉害!我才level24而已...
Kaydez + 10 太强了。。

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发表于 24-3-2017 06:46 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kworlds 于 24-3-2017 06:49 PM 编辑

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游戏名称          :Tom Clancy Ghost Recon:Wildlands (PS4)
游戏种类          :Tactical Shooter TPS
白金难度          :3 /10
白金所需时间    :60 小时++
游戏推荐度       :5/10 | 7/10 如果是Ghost Recon 喜爱者
个人感想/攻略   :

这集Ghost Recon 是我玩过 两集最好的一次,如同GTA的世界观和玩法。难度在于不科学的敌人兵士小兵。其他部分都有保留原有的Ghost Recon 传统。唯一发现很好笑的东西是,这集无论你拿到什么枪类杀伤力都是一样的。

线上杯有两个,主要是队友射到一位敌人并不把对方射死立刻跑上去R3 进攻得取合作奖杯,另一个就是与线上玩家完成4次任务
1.04 Patch 之前可无限刷材料分数(23 日 3 月 8点更新)可以到Remanzo Bravo 快速传送到安全屋附近可以无限刷。
建议先升级 EMP 技能满级,然后把周围敌人射死即可完成支线任务,这样就可以在每5 分钟 10K
如果更新后的玩家也不必担心,选着安全屋或附近的城市快速传送即可无限刷,只不过等要等待长时间重新来过。

Bug 杯如果主攻故事建议最后一个故事自行完成
收集奖杯剩下最后一张纸会在任何一个地区取得所以不必担心 9/10 证据纸没有收完

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发表于 25-3-2017 09:58 AM | 显示全部楼层
001.jpg
游戏名称          :Until Dawn (PS4)
游戏种类          :互动式惊悚
白金难度          :2 /10
白金所需时间    :20 小时 呱。。。。
游戏推荐度       :7/10
个人感想/攻略   :

又是老土那句,
又是一个许多人爆机了一百世纪的游戏,
又是想买许久但始终没买到而最后Plus送出开香槟庆祝的游戏。
动作成分不多,主要是看故事然后透过剧情作出选择,
各种选择都会引发各式蝴蝶效应,最后导致多种不同的结局,
游戏集合精神病、灵异、怪物、古老传说于一身打造出神秘诡异的故事,
虽然许多惊吓位都很例牌,经常看恐怖片的我都会免疫不被吓到,
玩了3周目,但有一part始终还是被吓跳。。。。
个人流程如下:
1周目   :完全没看攻略(3条茂利钉盖)
2周目   :略为看攻略 (全体不死)
2周目半:全收集
3周目   :一锅熟。。。

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发表于 1-4-2017 09:39 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 1-4-2017 09:45 AM 编辑

01.jpg

游戏名称          :A King's Tale Final Fantasy XV  (PS4)
游戏种类          :ACT
100%难度        :3.5 /10
所需时间          :6-8小时
游戏推荐度       :7.5/10
个人感想/攻略   :

FF XV周边游戏,经典8bit画面渲染,
以父王讲故事给王子听的方式来补充以往的剧情。
虽然是2D画面,但动作元素方面不失流畅爽快的打击感,
奖杯难度不高,基本上爆一次机然后完成所有Dream mode的挑战就差不多100%了,
故事模式有两个结局的奖杯,
一个是成功爆机,另一个是刻意让BOSS夺去水晶即可。
某一个奖杯要比较讲求技术性并且需要刻意去达成,
就是在不被敌人攻击下施展所有combo,建议在故事的前段教学中完成。
Dream mode的挑战当中有几个比较棘手,
比如第24项的不能使用魔法和召唤同伴,此关大量仙人掌和提灯怪,
故此会是一场硬战,多尝试肯定毛问题。

撇除2D不说,游戏相当不错玩,
最重要的是免费的,你想点jek?

点评

我放弃100%奖杯了挑战难度很难  发表于 1-4-2017 11:23 AM

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发表于 13-4-2017 04:38 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 grave_inc84 于 15-5-2017 07:40 PM 编辑

游戏名称: Call of Duty: Advanced Warfare
游戏种类: 第一人称射击
白金难度: 3.5/10
白金所需时间: 没人陪刷的话30小时++
游戏推荐度: 4/10
个人感想/攻略:


继Black Ops 3后,COD又来这种飞来飞去的射击系列
玩完故事后,压根没心情去玩线上多人模式,更别说购追加DLC了....

第一周目;选容易模式来完成所有挑战,youtube是您的良伴。
启动慢镜头技能杀50个敌人 这个奖杯可以累计;可以选第二关完成训练游戏后进入森林那里,启动慢镜头技能杀6~7人然后再restart last checkpoint。
千万别杀完所有敌人,不然就会进入下一个checkpoint了。
重复这项动作直到奖杯跳出为止。
然后记得完成故事模式里的指定挑战,用得到的点数来升级Exo技能。
Escape Artist和Loud Enough for You这两个累计型的奖杯也是一样,完成一次后就重复restart checkpoint直到跳奖杯为止。

第二周目直接玩Veteran难度,和一般FPS一样;正面挨子弹会很痛。
多躲掩护体后面,找出敌人杀死再慢慢前进才是良策。
善用Threat grenade和flash grenade,找到补给箱的话尽量丢smart grenade,不怕手雷用完。
AST重机兵可以用三发EMP手雷KO它,尽量让AI同伴先行让他们帮你挡子弹。

线上EXO Survival模式奖杯;
可以和3个线上玩家一起玩生存模式,总共有5个奖杯;
游戏里有4个兵种选择,特别推荐Heavy class。它比较耐受伤害,武器镭射激光枪也是无限ammo的。
过到差不多第17回合时记得用点数买它的Heat sink零件,它可以让武器不会过热。
当游戏开始后每个地图都会有一个地方比较容易守的,尽量和同伴们背对背互相掩护。
得到点数都拿去升级Exo的武器攻击力,和Exo的防御力。过后才升Exo的电池耐力
有多余的点数才去买更强的武器,或者升Exo的scorestreak技能。
当同伴倒下的时候别急着救他,杀完敌人先 看清楚周围没敌人了才去救他,不然会双双一起被敌人KO

接着Tier 2,Tier 3,和Tier 4的地图是被封锁的。玩家必须完成指定条件去解锁(可以累计)
Tier 2 = 成功生存 Tier 1 50回合
Tier 3 = 成功生存 Tier 2 75回合
Tier 4 = 成功生存 Tier 3 100回合

来到Tier 4地图(Riot),当进入第十回合时会出现剧情。
接着就会进入一个充满丧尸的生存游戏。
只能拾取地上的武器来抵抗丧尸,到最后玩家将会指示逃离到指定的地点
接着就过关了....
CODAW_Platinum.jpg

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 楼主| 发表于 14-4-2017 07:16 AM | 显示全部楼层
2017-04-14-070031.jpg

游戏名称: Horizon: Zero Dawn
游戏种类: Action/Open World
白金难度: 3/10
白金所需时间: 50小时以上
游戏推荐度: 9/10
个人感想/攻略:


游戏玩久了,很久没有这么震撼的感觉了!
游戏的画面做得非常出色,尤其是户外的场地,一草一木都做得很用心!
而且机器怪兽也做得很细心,当使用拍照模式时,简直就是在欣赏艺术品的感觉!
当第一次遇到雷霆牙或风暴鸟的时候,简直就是看得眼睛都不舍得眨~~~


游戏玩法,的确很有Far Cry的影子,不过好玩的程度就远超Far Cry系列。
人物也做得栩栩如生,每个NPC都有各自的特色。
不过也有其缺点,一些室内的场景就做得比较失色,和室外相差比较大。


白金程度算很容易,因为可以挑选简单难度通关。
个人是以普通难度玩的,因为也很容易,不需要可以降低难度。
如果不想费这么多时间白金,基本上是不太需要刷等级,因为玩到后面,50级不成问题。
个人就比较吃亏,前面玩到舍不得推剧情,结果中期就满级了,后面的任务经验值都没用了。
这游戏也没有会漏掉的奖杯,因为可以通关后回到最后一关,到时可以捡漏。
不过个人就是拿完全部奖杯才通关...

总言之,这是一款好游戏!从到手到现在,一开机就是玩它了,结果一个多月都没碰其他游戏!
没玩过的朋友,一定要尝试这款PS4独占的大作哦!


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发表于 30-4-2017 12:34 AM | 显示全部楼层
Horizon Zero Dawn plat.jpg
游戏名称      : Horizon: Zero Dawn
游戏种类      : Action/Open World
白金难度      : 2.5/10(可以选择容易)
白金所需时间: 50小时以上
游戏推荐度   : 9.5/10
个人感想      :

地平线的世界观是由一个相当新颖的架构所组成,地球人的文明经历了浩劫后倒退为原始的阶段,大自然生态充斥了各式各样的机器兽,有机械牛马羊鹿、更有凶恶如狮、鹰、鳄鱼和暴龙等猛兽,无论是本来作为重建生物圈的草食机械兽等都对人类充满了敌意,所以从游戏开幕不久,女主角就被养父授于郊外打猎的本领,地平线就由她拿着猎弓进入由机器兽所形成的生态展开了揭晓一切谜团的探索,作为一位玩家,在流程中亦不禁对这世界充满好奇和憧憬。。。。。

地平线究竟描述了一个如何的故事,其实单从表面看来也不难猜测出来,毕竟类似的题材不少,大纲离不开人类文明过度发展导致人工智能不受控制而衍生了一场浩劫,而当中又如何产生了游戏如今的新世界,就是故事核心所在和其有趣之处。
Zero Dawn是游戏的主干、是一项计划、 是一项里表意义不一的计划,表面上是瞒骗人民消灭机器拯救世界的零之曙光计划,实际上的目的是毁灭生物保留机器的环境下重建地球生态。在旧世界灭绝后,由名为Gaia的人工智能执行重建自然生态和回复人类文明的重大任务,而Gaia以下有9项子模块,分别都是以奥林匹斯众神命名,每个模块都被设定了不同的重建工作,以此为故事架构,为玩家打造出崭新的世界观,新世界的人类回归原始与机械交杂,看似不协调,但其实充满千丝万缕的逻辑。

游戏的打斗系统相当优秀,应付敌人有相当丰富的手段,可以选择潜伏逐个偷袭,亦可正面硬扛,事前更可布下陷阱作为辅助,无论选择任何一门路制敌,都有极爽快的打击感,其实个人并无太考究战略,以一般山寨或普通机械兽团体而言,都是尽可能开头偷袭一两个,然后剩下的直接长矛侍候,一些庞大型或飞行型的机械兽则开弓运用游击战术、边躲边射。长矛攻击很带感也可节省资源,尤其重击,不过攻击前要预计女主角大回转的timing,不然赔了夫人又折兵(想起巫师3了。。。。)
荒野回收资源有浓厚的Fallout feel,资源可随时制作弓箭、弹药、陷阱、回复药等,相当简便,武器和装备亦可改造提升功效,所以当在荒野冒险之际回收物资也是一大乐趣,当然,各物资储存量有上限,适量回收和尽快提升储存量上限是必须的,所以,享受打猎吧~(资源包需要动物的皮或骨等作为素材来提升)女主角耳朵所装备的Focus亦是非常实用并且有趣的道具,除了可探测机器兽的资料外,亦可追踪人类的动向(这不禁又想起巫师3了)。
综合而言,地平线集合了百家所长而打造出来的精品,若论及版图,确实比不上辐射4或巫师3的宏伟,但作为一款RPG依然可保持上乘的动作元素这点确实看到了开发商认真制作的成果。

沙盘游戏而言,地平线算是近年来爆最快的一次,虽说主线不长,但个人认为还是充实的,快速爆机的主要原因不是流程短,而是一上手就难以停下来。而爆机后仍有许多值得发掘的元素,以RM21x的定价而言,内容绝不比其它同类游戏逊色,游戏整体尤其画质方面被称为年度PS4游戏绝不为过,各种机械体的3D建模都精雕细琢,非常细致,背景则美奂美仑、扣人心弦,人物脸部表情营造逼真,加上各种效果渲染,画面方面绝对交足功课、不容置疑。
若要挑出缺点,第一点要喷的是需要攀爬的地方。。。。攀爬点不明显导致很难发觉(可能有人会说神海的太明显导致太假),攀爬后的下一个攀爬点没提示和没自动调整角度,而阳光的照射也混淆了视觉(虽然光影投射营造逼真),最后是跌死多过被敌人ko死。。。。第二点是角度问题,每到遗迹内部由于空间压迫导致视觉拉近,令人头晕眼花。。。。第三点是游戏没有超大型Boss战,感觉比较可惜,后期一直期待着哈迪斯化身的巨大机械。。。。。第四点是某些人物本可发挥,但只沦为过眼云烟,比如养父和一起接受考验的几个考验生。游戏结尾令人感触,也同时因剧情留有伏笔而感到惊喜,非常期待续作的到来。

  取自个人部落格:  
http://oldsoyabean.blogspot.my


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发表于 8-5-2017 03:35 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 hersa_wex 于 8-5-2017 03:42 PM 编辑



游戏名称                        :Final Fantasy XV (PS4)
游戏种类                        :ARPG
白金难度                        :2/10
白金所需时间                  :60小时左右 (看个人)
游戏推荐度                     :1/10
游戏推荐度                     :8/10
个人感想                        :

久违的一款游戏可以让我玩到停不下来,也是少有花那么多时间玩的游戏。之前有花那么多时间玩的游戏应该也是 MH 系列, GTA V跟 Destiny 了。原先我也没有抱着白金的心情来玩,就听到我朋友说很容易所以才放手一试。的确,没难度,就是要花点时间而已。网上有很多白金攻略,没问题。大乌龟都有人 8 分钟搞定了。我本身用了大约15分钟。

说说游戏:
游戏故事节奏还不错。1-9 章其实还蛮欢乐的。之后就急转弯,很沉重。可以让我入戏。结局也不会悲哀,至少有点模糊一下,看到 Noct 跟 Lunafreya 的结婚。兄弟情方面感觉有点仓促了些。这个故事我有被感动到,也比较入戏。虽然破关前我就知道了故事的发展跟结局,但还是可以让我感动。点个赞。Open World 方面呢,还不错,就任务方面比较重复了点。Open world site quest 的通病。但钓鱼方面的小游戏还不错玩。还有一些隐藏的关卡跟武器还没拿,也是破关后的一些小乐趣。

控制方面:
镜头很烦。有时在战斗中时,一些镜头会被树给挡着。很烦。

整体来看,是一款值得玩的游戏。推荐。




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 楼主| 发表于 10-5-2017 08:48 AM | 显示全部楼层

uncharted 1.jpg

游戏名称                        :Uncharted: Drake's Fortune Remastered (PS4)
游戏种类                        :Action
白金难度                        :5/10
白金所需时间                  :15小时左右
游戏推荐度                     :8/10
个人感想                        :


重玩这款游戏,感慨蛮多,因为这是我7年前玩的游戏,而且还是人生第一个白金。
想当年是因为PS3可以玩盗版,而向朋友买了二手的肥版PS3来玩。
不久之后,就觉得不能连上PSN,好像缺了些什么,而决定将之升级从良。
这也开始了白金之旅。


讲回这款游戏,画面当然跟不上现在的水平,不过玩起来还是很好玩。
感觉就好像一部动作电影,你就是里面那个打不死的英雄~~
游戏带你穿梭不同的场景,随之而来的就是海量的敌人,
而主角就是这样展开冒险寻宝之旅。


白金方面比较直接,第一个步骤就是直接来Crushing模式通关。
然后也顺便找完游戏中的所有宝藏。
基本上主角一定要善用掩护系统,因为连挨几枪主角就可以领便当了~~
而Crushing模式,如果步步为营地玩,还是没有问题的。
不过个人就在第十一关死了好多好多次,所以我觉得你过了第十一关后面应该难不倒你了。
通关后,就可是挑战速通奖杯。需挑战的关卡是5,12,14。
第5和第12关并不难,而第14关就比较靠记忆,需要记住正确的路线,
所以最好跟着网上的速通视频来玩。
之后,就会剩下使用不同的武器杀害XX数量敌人以及一些其他连续使用XX方法杀害敌人的奖杯。
就这样,白金就到手了。其实这次Remastered还有多一组额外奖杯,不过就没有兴趣挑战。
如果你是100%完美者,那就适合你去挑战了。







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Kworlds + 50 白金分享40+心得分享10

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发表于 15-5-2017 01:19 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 grave_inc84 于 15-5-2017 01:22 PM 编辑

游戏名称: Tales from the Borderlands
游戏种类: 看故事冒险
白金难度: 0/10
白金所需时间: 10~12小时
游戏推荐度: 2/10
个人感想/攻略:

这个月PS Plus送出的免费游戏,以为会像之前的Borderlands系列玩法,结果不是....
它是像Heavy Rain/Beyond Two Souls的玩法,因为之前有玩过两集所以带着小期待的心情硬着头皮玩下去了....
(没玩过Borderlands系列的建议别玩,因为不懂剧情的经过玩了会非常沉闷)

白金过程,0难度。
不管玩家作出什么选择都不会影响奖杯,一周目可以直接白金。
有兴趣拿白金的玩家可以试一试玩。
Tales from Borderlands Platinum Trophies.jpg

点评

超厉害神滴~  发表于 16-5-2017 09:17 AM

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参与人数 2积分 +45 人气 +5 收起 理由
Kworlds + 5 我也是昨天才白金
Kaydez + 45 白金分享40+心得分享5=45

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发表于 16-5-2017 10:50 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 16-5-2017 01:35 PM 编辑

r.jpg

游戏名称           :Child of Light(PS3 / PS4)
游戏种类           :RPG
100%难度        :3 / 10
100%所需时间  :10小时+—
游戏推荐度        :8.5 / 10
个人感想            :

强烈童话色彩的平面RPG游戏,画面美奂美仑,如同置身梦幻般的仙境中,
虽然没有主流的3D画面,但呈现于眼前的是艺术成份极高的作品,
再配合动听的BGM,整体绝对不输一般大作。
乍看之下还以为是ARPG,遇敌后会进入战斗画面(踩地雷式),
作战保持一贯日式传统系统,整体系统不复杂,也容易理解并上手,
流程中会陆续有新伙伴加入,每位角色都极具特色和拥有独特的背景,
作战时只能最多两人参战,敌方一般都是三个,
善用己方角色、了解敌人弱点、时间bar的掌握和精灵的使用等是取胜的关键。
比较可惜的是故事流程不长,每天正常玩2至3个小时的话,几天就爆机了,
当然,除了主线,也有不少支线,
爆机后若意犹未尽的话大可去一一完成。
全奖杯不难,当中只有一个收集奖杯可能需要看攻略。

PS: 双100%,不知有否双倍加分~

更详尽分享文:
http://oldsoyabean.blogspot.my


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Kaydez + 10 骗分水份高
Kworlds + 50 两个100%奖杯40+心得分享10

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发表于 21-5-2017 06:40 PM | 显示全部楼层


游戏名称                        :Horizon Zero Dawn (PS4)
游戏种类                        :Action
白金难度                        :2/10
白金所需时间                  :网上说 60 小时左右
游戏推荐度                     :8/10
个人感想                        :


续 FF XV 后,这款游戏也是让我有动力的尽量每天玩个起码5小时。Side quest 很的故事满不错下,虽然游戏性质还是很一样。系统方面就很不错,不需要你太过分的去刷。基本上是不用刷,钱,素材方面都很够。这里我得说 RNG 设定的非常好。你需要的素材只要打个 4-5 只怪就可以搜集到的了。等级方面也没必要刷,反正就没有你打不到的怪。白金路途方便,就跟这游戏玩,完成 Side Quest 应该都没什么难度。非常推荐的好游戏。可以看的出来制作团队很用心的制作。应该给予支持。基本上也没什么可以给我吐槽的了。的确是好过 FF XV, 比较 FF XV 是用 10年时间的游戏。




Horizon Zero Dawn Platinum.JPG

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Kaydez + 10 谢谢分享
水镜明月 + 46 + 5 白金分享40+心得分享6= 46

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发表于 27-6-2017 01:43 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Comic 于 28-6-2017 07:37 PM 编辑




遊戲名稱          :STEINS;GATE
遊戲種類          :文字游戲
白金難度          :2/10
白金所需時間    :30小時左右
遊戲推薦度       :5/10
個人感想          :

這是本人真正去玩的第一部文字游戲,以往對于這類型的游戲都會敬而遠之,只不過因為被動畫影響,我才會入手這游戲的。當然,成也風雲、敗也風雲,正正因為是先把動畫看完,才讓我一直對這游戲興致缺缺,導致四年來都沒有正式去玩。

玩過了之后,發覺自己真的老了,很難接受故事當中洗腦的成分,尤其是后宮似的劇情,基本上每一個Ending就得一個女生,而True Ending當然就是皆大歡喜的結局。看過了動畫,而動畫也動用了True Ending,所以我反而對其他Ending的興趣更高,但遺憾味很重就是的。




文字游戲其實沒有技術性的獎杯可言,就只有收集要素,收集所有Ending就一定的了,這獎杯只要看攻略其實非常簡單,全數Ending包括True Ending就只有6個,只是考耐性而已。影響Ending的就是手機的信息,只要注意那幾個信息的「回複」就可以了,詳情我就不寫了。其余的收集要素基本上就是手機鈴響、手機桌布、13話的雷網簡介和CGI,這些都可以看攻略來收集。最大的好處是,Save File是共通的,只要在同一個System裡儲存,所有的收集要素都會被記錄下來,例子:我在第3章收到了一張手機桌布,然后去Load第1章來玩,但那張第3章得到的手機桌布還是會在我剛Load的第1章的手機裡,透過這方法,所有的收集要素應該就很容易入手了。

好了,關于時間旅行這回事我是不多說了,反正打游戲的人大多都對這概念有了個底,真的不懂的話就去看《小叮當》吧。

下一部,《ROBOTICS;NOTES》~

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水镜明月 + 55 + 5 白金分享40+心得分享15= 55

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发表于 28-6-2017 07:33 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Comic 于 28-6-2017 07:47 PM 编辑




遊戲名稱          :√LETTER-方根書簡-
遊戲種類          :文字游戲
白金難度          :2/10
白金所需時間    :20小時左右
遊戲推薦度       :4/10
個人感想          :

說起這游戲,我不得不大吐苦水了!當初我入手Vita版后,結果還沒來得及開封,PS Plus竟然免費派送,搞到我的Vita版到今时今日還是完好如初。過了大概半年吧,我終于下定決心要把手上的文字游戲都破了,先是把擱置了很久的《STEINS;GATE》給白金了,本來應該直接玩《ROBOTICS;NOTES》,但無奈5BP的游戲,文字量和御宅味太重,我有點負荷不了,才決定下載PS4版本的《√LETTER-方根書簡-》来玩。

故事的前6章可以讓我有一種「去旅行」的感覺,各個景點的背景畫很美,但人物的畫風倒是欠那麽一點點(這是我個人看法)。除了「彼此錯過」和「真結局」之外,其他的結局讓我的腦死了不少細胞,所以我不知要等到何年何日才可以把我的Vita版再白金一次。

決定結局的就是第1至7章的開頭時的「回信」,在1周目后,之前選過的「回信」都會被標記起來。在每次「回信」后,只要打開手機,就可以選「跳略」去下個章節,然后繼續「回信」一直跳到第8章,然后去看結局。(注:第8章並不能跳略,也就是說,需要重玩最多次的就是第8章。)

若要白金的話,至少要玩5周目,須得把所有「回信」選完。



在5周目的時候,做最后一個「回信」時,就會得到這獎杯,也意味著你即將進入「真結局」。

至于這游戲的收集要素,就只有下面這找貓獎杯:


其實我是不知道這只貓有什么特別啦,只是日本ACG一貫的洗腦風格讓我真的有點受不了了。詳情我就不寫了,文字游戲都是考耐性的,過完就算吧。


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