2.0.5补丁DH 改动:
狩魔猎人
狩魔猎人的生存能力低于我们的预期。虽然狩魔猎人不如其他职业那么硬,但脆到极致也会让玩家沮丧。对覺察敵勢被动技能的修改是第一步。我们将对这个改动保持密切关注,并在以后必要时做更多的改动。掠奪者的套装奖励很吸引人,但宠物常常会挡住各自的路,或者衛哨不会经常使用你的消耗技能。为了改善这个套装的功能,我们对戰寵的碰撞检测进行了修改,并提高了衛哨使用你的憎恨消耗技能的速度。
主动技能
戰寵
- 戰寵的碰撞检测现在应该更加符合它们的实际大小,使得他们能够更加有效地包围敌人。
榴彈
- 敌人处于投掷点附近时,榴彈现在会更可靠地爆炸。
- 爆炸半径从5码扩大至6码。
- 大幅扩大了榴彈的碰撞半径。
- 如果榴彈在到达目标位置前没有爆炸,那么现在会在更靠近你鼠标点击位置处爆炸。
- 最大范围从45码扩大至75码。
追噬箭
技能符文 - 吞噬箭
被动技能
覺察敵勢
- 重新设计:提高你的护甲值,数值相当于你敏捷的30%。
物品
丹妮妲之怨惡
- 复制体现在造成25%的武器伤害,而不是纯粹的装饰效果。
掠奪者的化身
- 提高了衛哨使用憎恨消耗技能的频率。使用频率根据憎恨消耗技能有所不同,但总的频率差不多是以前的2倍。
- 衛哨使用的憎恨消耗技能现在受到物品上相应的+%伤害词缀加成。
審判官
这次的补丁DH已经得到相当的强化,尤其是6件掠夺者套的提升加上被动技能的 30%敏转护甲已经让不少dh可以效率solo高难度。。
好,废话不多说,马上进入正题。。
首先,你必须要有6件或5+1件 掠夺者套。。没有的话请向kadala处领取。。
配装推荐:宠物手 + 5掠夺者套 + 华戒 + SOJ + 加2箭塔箭袋
武器推荐:高dph的双手弩,元素弓
Build 推荐:目前流行的有火系和物理系,个人推荐用火系,以下是我目前用着的build。。
视频示范:(没技术+手残的操作,大家别期望太高)
T6 秘境
T6 Uber
流程:很简单,遇到怪就放箭塔 ,等CD结束再放下一个,遇到危险的时候烟雾回血闪人,输出就全交给箭塔和宠物吧,放完箭塔就躲在安全的角落,然后就可以抽抽烟,望着天空思考人生,当然如果你觉得无聊时也可以帮忙射两枪,但一般射几枪你的红就空了,最后你还是只能继续思考人生。。
这build的好处是你无须拥有神般的操作,也不用很牛逼的装备, 有6件掠夺者你就可以farm高难度。。而坏处是用多了可能会让你的技术会退步,而且没什么参与感,久了会觉得很闷。。。
温馨提醒:组队时用此build的朋友要注意,由于输出都交给箭塔和宠物,所以在大部分时间都是站在一旁或跑来跑去无所事事,哪些不熟悉dh的人会以为你是来攒经验或打酱油什么都不干的,所以为了避免被人鸟或踢,你必须要假装很忙,得空时跑到他们面前射射两枪做做样子,这样他们就不会踢你了。。。 (估计我这么说了以后没人要跟我组队了)
Q & A:
问:箭塔能出哪些技能?
答:元素箭,多重箭,战轮,穿刺,集束箭
问: 为什么只带hatred spenders不带hatred generator 技能?
答:带hatred generator技能箭塔就会出现普攻,由于普攻伤害不高,带三个hatred spenders技能就能覆盖箭塔的普攻,效率得以提升,
问:要多少dps 和 toughness才达标?
答: Element dps和 Element elite dps 最好推到1m以上,toughness 10m以上。
问:普通速攻对箭塔有影响吗?
答:速攻只影响箭塔的普攻有频率,不会影响箭塔技能的使用,而宠物手则对箭塔普攻和使用的技能频率都有影响,所以必带~
本帖最后由 peter_pyw 于 19-5-2014 11:11 PM 编辑
|