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【PS4/XBOX1】黑暗灵魂 3 Dark Souls III
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发表于 23-1-2016 11:00 AM
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本帖最后由 水镜明月 于 2-3-2016 01:14 PM 编辑
黑暗灵魂 3 [Collector's Edition]
收錄以下內容:
黑暗靈魂 3 遊戲軟體 紅騎士人偶公仔(高約 25 公分) 珍藏美術設定集 布製遊戲地圖 特製鐵盒 特製原聲帶 特製徽章組
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发表于 23-1-2016 11:01 AM
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发表于 26-1-2016 12:37 PM
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在游戏泛滥的年代, 能让人全神贯注, 又爱又恨(怕) 的游戏实在不多见...
个人认为From Software的黑暗就是一个超有诚意的作品...每次玩黑暗或血缘都能让人忍不住抱有 "下一次, 差一点儿就能打败敌人, 那就能继续前进了" 的想法...然而结果却往往是让人玩到最后一直想放弃, 甚至气到想直接丢手制来发泄自己的无能, 然而, 每次放弃了几小时后, 又心甘情愿的回来尝试的游戏...直到爆机后的那种满足感, 这种游戏实在是让人又爱又怕, 却希望一直看到新作的难得游戏. 这种游戏, 实在不多见 (可能没有其他了?)
本身对中古世纪的龙, 盔甲, 武器都有强烈的喜好, 而黑暗本身创造的虚幻世界是少有让人叹为观止的世界, 对前方的恐惧感与好奇心, 忍不住的向深处慢慢的探索.黑暗从对游戏迷宫让玩家一直有意外性的发展来, 揭开游戏故事神秘感一流的面纱, 游戏的敌人设计, 武器与法术的用法, 到游戏战斗时需要的集中力与策略都有着强烈的要求.
其实说了那么多废话, 也只是想说, 我会为这个游戏冲首发啦..不过也分享下感想, 希望多点人支持下这款难得的游戏..
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发表于 29-1-2016 02:38 PM
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有个实况主玩过beta后跟我讲ds3就是披着darksouls皮的bloodborne
发表于 29-1-2016 04:02 PM
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希望这集把难度调到极难,来个一击死最好,最近才用3天就白金了DEMON SOUL,然后开了DARK SOUL 2玩一下,难度...算了吧,给我难一点的好不好啊啊啊啊啊。
发表于 29-1-2016 08:01 PM
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原来开楼了,留名一下
发表于 29-1-2016 10:02 PM
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发表于 4-2-2016 10:07 AM
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发表于 4-2-2016 11:54 AM
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这游戏好像bloodborne~~
发表于 4-2-2016 12:12 PM
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它是Bloodborn媽會有點像
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发表于 5-2-2016 09:49 AM
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发表于 5-2-2016 12:10 PM
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发表于 25-2-2016 09:36 AM
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黑魂3 最新预告视频 - True Colors of Darkness
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发表于 25-2-2016 12:42 PM
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本帖最后由 biowulf 于 25-2-2016 12:46 PM 编辑
总觉得黑暗灵魂3的动作快了不少. 尤其敌人和boss的动作更是快和暴力, 看来应该会更要求玩家使用接近bloodborne的精准闪避>盾牌防御了.
之前黑暗灵魂2我很多boss都是用打跑战术加盾防御的, 不知道盾会不会被改弱了? 而且还多了一条蓝色的表, 不知道是什么用途的? 超期待!
发表于 25-2-2016 08:41 PM
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biowulf 发表于 25-2-2016 12:42 PM
总觉得黑暗灵魂3的动作快了不少. 尤其敌人和boss的动作更是快和暴力, 看来应该会更要求玩家使用接近bloodbo ...
藍色的是mana來的,第三集出魔法之類的是用它武器還有一招劍技也是用它!第二集是比第一還慢的!1,3血源和惡魔靈魂是同一個人做的第二集不是!畫面都會有一點點不一樣第二集畫面會比較乾淨比較光!我個人比較不喜歡第二集!
发表于 25-2-2016 10:45 PM
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买了BLOODBORNE,玩了不到3个小时就果断的卖了它的我是绝对不会买这将会令我心灵受到极度创伤的游戏的。。。
不是买不起,是我玩不起。。。
发表于 26-2-2016 09:55 AM
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哈哈 。。目前我玩着bloodborne也有这种感觉,不过还是想要玩下去。。。这游戏因该也会玩但要休息一下,玩别的类型
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发表于 26-2-2016 09:58 AM
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玩魂系列,需要一些毅力或时间,通过最难的阶段(也就是最初阶段)就是一片青天了,
或者可以尝试黑魂3给魂系列多一次机会。
发表于 1-3-2016 02:48 PM
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可惜当年没机会玩恶魔灵魂...原来是mana, 第二的mana是用stamina, 所以就奇怪为何又分开mana和stamina.
第一集确实比较黑暗和恶心, 就那个blight town, 就一直让我想赶快过关, 看久了很不舒服...
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