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楼主: 叫我何鹰彪

【PS4/XBOX 1】Resident Evil 2 Remake 生化危机2:重制版

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发表于 13-6-2018 10:39 PM 来自手机 | 显示全部楼层
怀念的经典游戏,以前只能在电脑玩
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发表于 13-6-2018 11:26 PM | 显示全部楼层
超經典的電玩終於重製高清版本,明年必買的游戲之一
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发表于 14-6-2018 06:26 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 13-6-2018 12:07 PM
看到熟悉的浣熊市區、警察局(RPD)以及傘集團地下研究室終於能夠以“高清化”的形態重見天日,不禁打了一個哆嗦…

真的是“正”到“打冷震”……  


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发表于 15-6-2018 08:41 AM | 显示全部楼层
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Resident Evil 2 announced for PS4, Xbox One, and PC
《生化危机 2》翻新重生! 以高画质画面重返拉昆市

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/163942.html

  CAPCOM 旗下知名恐怖游戏《生化危机 2 重制版(Resident Evil 2,日文名:バイオハザード RE:2/Biohazard RE:2)》于今日 Sony E3 发表会期间曝光宣传影片,预定 2019 年 1 月 25 日登陆  PlayStation 4、Xbox One、PC 平台。

  原版《生化危机 2》于 1998 年发售,舞台从第一部作品的封闭洋馆,变为描绘于市区发生的瘟疫。 官方指出,该作品累计销量超越 496 万套,不仅奠定了系列不可动摇的人气,还定下了「生物兵器的威胁常伴左右」的基础世界观。 现在,游戏将以《生化危机 2 重制版》重新推出,采用为了《生化危机 7》而开发的「RE ENGINE」游戏引擎,将发挥最新游戏机的功能,拥有以高帧数描绘画面的强大能力,以及能够实现创作者创造力的灵活设计。

  官方表示:「经历《生化危机 7》的创作经验,『RE ENGINE』将描绘出新的恐怖。 」此外,《生化危机 2 重制版》进化的并不只有画面,除了角色和背景结构之外,故事亦受到重新考证,怀念却崭新的「恐怖惨剧」即将揭开序幕。

  《生化危机 2 重制版》故事舞台位于美国西北部的城镇──拉昆市的郊外发生多宗猎奇案件,即使已派出市警特殊部队 S.T.A.R.S.,案件亦未见解决,真相仍旧不明,只有时间继续流逝。 1998 年 9 月,猎奇案件发生后两个月,拉昆市市区发生大规模瘟疫,化身为充斥着丧尸的地狱......

  在本作中,玩家将可以体验到被活着的死者──「丧尸」吞食的恐惧临场感。 官方指出,在《生化危机 2 重制版》登场的丧尸不论被如何伤害,都会执拗地贪求生者的生命,「牠们」被猛烈的饥饿感所驱使,依循本能龇牙咧嘴、撕破扯裂、狼吞虎咽,而玩家将透过「过肩视角」感受其利齿的临场感。

※文中图片皆为开发中的画面

  PC、PS4、Xbox One《生化危机 2 重制版》预定 2019 年 1 月 25 日发售,首次支持繁体中文、简体中文字幕。





《生化危机2 重制版》DEMO 试玩之后的大量 Tips 情报汇总
转载 - PSNINE(http://psnine.com/gene/31053

1.小刀是遇到马文警官后才得到的,除了像原作一样可以用刀子砍怪外还加入了反击功能,如当丧尸抓住里昂时如果你装备了刀子的话,可以通过LB来无伤挣脱,但是这时候刀子会插到丧尸身上,需要干掉它来回收刀子。
2.一开始里昂身上只有8个格子,暂不确定是否可以像原作进行拓展。
3.为了增加沉浸感,UI做的非常简洁,只有开枪的时候才会在右下角显示剩余弹量。角色受伤或使用回复道具时,左下角才会出现心电图提示。
4.警察局地图发生了天翻地覆的变化,但也有类似原作的场景。
5.像原作一样打字机可以用来存档。
6.像原作一样存在次元箱的设定。
7.像原作一样存在梅花、黑桃、红桃、方块门的设定,也是需要有对应的钥匙才能打开。
8.增加储藏室的设定,里面有补给物资,需要找到钥匙才能打开,应该并不是剧情必须。
9.大厅的石像下方新增加了一条逃生密道(这也是那个日记本里所说的逃生路线),需要得到三个圆形石牌才能打开。
10.剧情推动方式和行进路线与原作大有不同,可以当做完全新作来玩。
11.大部分场景非常昏暗,所以增加了手电筒的设定,同时恐怖感骤增。
12.打头依然可以给丧尸造成大量伤害,进而节约弹药。但普通手枪不会爆头(不确定麦林能不能一枪爆头)。
13.左上角时常会给玩家文字提示接下来要去哪里做什么,进而推进剧情。
14.丧尸智商感人,行动力也依然缓慢,大部分时候可以选择节约弹药,直接跑路。
15.玩过原作的同学都知道T-103暴君是安布雷拉派来回收G病毒的,一直在追赶雪莉。而威廉变成G怪物之后因为渴求繁殖也在追赶雪莉。而根据预告片来看本作中两者极大可能会发生一场 B.O.W 之间的战斗。

  另外据外媒采访平林良章得知,本作也会和原版一样有「第四幸存者模式」以及「豆腐模式」。



游戏数据

游戏名称:生化危机 2 重制版
游戏原名:Resident Evil 2
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
预定发售日:2019 年 1 月 25 日
类型:生存恐怖









Capcom officially announced its Resident Evil 2 remake for PlayStation 4, Xbox One, and PC during Sony Interactive Entertainment’s E3 2018 press conference. It will launch on January 25, 2019.

Here is an overview of the game, via Capcom:

About

The genre-defining masterpiece Resident Evil 2 returns, completely rebuilt from the ground up for a deeper narrative experience. Using Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 offers a fresh take on the classic survival horror saga with breathtakingly realistic visuals, heart-poundingly immersive audio, a new over-the-shoulder camera, and modernized controls on top of gameplay modes from the original game. The nightmares return reimagined for the PlayStation 4, Xbox One and Windows PC on January 25, 2019.

In Resident Evil 2, the classic action, tense exploration, and puzzle solving gameplay that defined the Resident Evil series returns. Players join rookie police officer Leon Kennedy and college student Claire Redfield, who are thrust together by a disastrous outbreak in Raccoon City that transformed its population into deadly zombies. Both Leon and Claire have their own separate playable campaigns, allowing players to see the story from both characters’ perspectives. The fate of these two fan favorite characters is in players hands as they work together to survive and get to the bottom of what is behind the terrifying attack on the city. Will they make it out alive?

Key Features

• A spine-chilling reimagining of a horror classic – Based on the original PlayStation console release in 1998, the new game has been completely rebuilt from the ground up for a deeper narrative experience.

• A whole new perspective – New over-the-shoulder camera mode and modernized control scheme creates a more modern take on the survival horror experience and offers players a trip down memory lane with the original gameplay modes from the 1998 release.

• Terrifyingly realistic visuals – Built on Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 delivers breathtakingly photorealistic visuals in 4K whilst stunning lighting creates an up-close, intense and atmospheric experience as players roam the corridors of the Raccoon City Police Department (RPD).

• Face the grotesque hordes – Zombies are brought to life with a horrifyingly realistic wet gore effect as they react in real time taking instant visible damage, making every bullet count.
Iconic series defining gameplay – Engage in frenzied combat with enemies, explore dark menacing corridors, solve puzzles to access areas and collect and use items discovered around the environment in a terrifying constant fight for survival.

• See favorite characters in a whole new light – Join rookie police officer Leon S. Kennedy on his first day in the job and college student Claire Redfield, who is searching for her brother amidst a terrifying zombie
epidemic.

• Step into the rookie shoes of both heroes – Enjoy separately playable campaigns for both Leon and Claire, allowing players to see the story from both characters’ perspective.

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发表于 19-6-2018 06:20 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼之水刃 于 19-6-2018 06:21 PM 编辑

相比在原版裡“躺以待斃”,黑人警官Marvin Barnagh的作為對重製版的劇情更為關鍵及吃重了……
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发表于 20-6-2018 12:21 AM | 显示全部楼层
真的超级期待的 !如果是 RE3的话就更好了 !我更喜欢Jill 版本的 !
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发表于 20-6-2018 02:18 AM 来自手机 | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 15-6-2018 08:41 AM
Resident Evil 2 announced for PS4, Xbox One, and PC
《生化危机 2》翻新重生! 以高画质画面重返拉昆市
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/163942.html)

  CAPCOM 旗下知名恐怖游戏《生化 ...

豆腐
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发表于 20-6-2018 08:57 AM | 显示全部楼层
    IGN速报:《生化危机2》重制版仍有2个独立主线,但会取消A/B章节     


IGN为我们分享了《生化危机2》重制版最新消息,《生化危机2》重制版将包含2个主线剧情,和原版不同是,重制版将移除角色的A/B章节、《生化危机2》重制版的主线将是线型的,避免了原版的“重复感”。

原版《生化危机2》主线将在2019重制版中削减,使之更吸引“今天的玩家”,制作人平林良章说。

平林良章在Rely on Horror的采访中谈到了原版4个不同章节(Leon A/Claire B and Claire A/Leon B)是如何变成2个线性剧情的。“原版一个最棒的地方在于双角色系统,玩家可以通过不同的视角了解事件。不管你玩菜鸟警察里昂还是大学生卡莱尔,大家都知道“Zapping”系统,就是每名角色都拥有A和B部分。”“我们仍想再现2名角色不同视角看相同故事的体验。所以我们拥有一个里昂主线和克莱尔主线,它们是分开的,你可以先玩你想玩的部分。”

在今年E3,我们看到了更多游戏演示,《生化危机2》重制版看起来将回归游戏恐怖本源,忠于原版。

“我们对主线进行了一些简化,通过消除A/B章节让游戏更简练,将角色A和B场景发生的事件整合到一个故事中去。”平林良章解释说。“我认为现在的玩家,他们想要那种紧张/深度的故事体验,把故事扩展到4个场景,会使得剧情变得薄弱,为了看到游戏的全部内容要多玩几遍,这样会有重复场景。因此,我们只设2个主线,仍为大家展示每名角色的故事事件,而不是分成小段。”

转载:A9VG

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发表于 20-6-2018 05:17 PM | 显示全部楼层
forestng 发表于 20-6-2018 12:21 AM
真的超级期待的 !如果是 RE3的话就更好了 !我更喜欢Jill 版本的 !

若有的話,真的不敢想像大Boss:Nemesis被重製後會有多可怕……
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发表于 20-6-2018 06:47 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 20-6-2018 05:17 PM
若有的話,真的不敢想像大Boss:Nemesis被重製後會有多可怕……

对对!以前PS1 版都够吓人了,如果做成高清的就....
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发表于 20-6-2018 06:53 PM | 显示全部楼层
forestng 发表于 20-6-2018 06:47 PM
对对!以前PS1 版都够吓人了,如果做成高清的就....

恩咯,PS1 / PC原版的它都足以把我們嚇得屁滾尿流了,我看高清版的它真的可以把我們弄得肝膽欲裂……
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发表于 21-6-2018 07:13 PM | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 26-6-2018 08:51 AM | 显示全部楼层

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根据e3上媒体的采访,生化2re里将采用类似生化4动态难度系统。在标准难度下,游戏会自动根据玩家之前的表现来调节难度:玩家玩的越好,接下来的难度就越高。不论玩家表现多棒,游戏总会让他们体会到恐惧和紧张。同理,玩家屎亡次数越多,游戏也会变得越简单。但是,这并不意味着,死的多了,游戏就不恐怖了。

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原文连接:www.destructoid.com
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发表于 26-6-2018 10:24 AM 来自手机 | 显示全部楼层
叫我何鹰彪 发表于 26-6-2018 08:51 AM
根据e3上媒体的采访,生化2re里将采用类似生化4动态难度系统。在标准难度下,游戏会自动根据玩家之前的表现来调节难度:玩家玩的越好,接下来的难度就越高。不论玩家表现多棒,游戏总会让他们体会到恐惧和紧张。 ...

会不会好像幻魔鬼武者将的,死了6,7次然后就会出现" start games with easy mode"
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发表于 26-6-2018 11:16 AM | 显示全部楼层
skytsk5007 发表于 26-6-2018 10:24 AM
会不会好像幻魔鬼武者将的,死了6,7次然后就会出现" start games with easy mode"

我觉得就算出现你说的“选项”出来可以选择不要。
所以没差,但是如果报导中说的,会自动根据玩家的程度话,游戏会在不通知情况下隐秘增加难度或降低难度。
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发表于 28-6-2018 07:01 PM | 显示全部楼层
IGN 公开《生化危机2 重制版》与原版的35处不同
转载 - Vgtime(http://www.vgtime.com/topic/951698.jhtml

  在 E3 2018 公布预告片和实机演示后,《生化危机2 重制版》成功吸引了新老玩家们的关注。虽然游戏的内容经历了天翻地覆的重制,但是20年前的那股劲儿还在。在气氛的营造上,《生化危机2 重制版》绝不落后于老前辈。IGN 在今天上传了一个视频,根据 E3 公布提供的 Demo 来和原作进行了对比,他们列举了35处不同的地方,一起来看看都有哪些不一样的地方吧:

• 重制版中警察局大厅的电脑桌在雕像前边,原版则在雕像后边。
• 重制版警察局大厅的电脑桌上有道具箱。
• 重制版的三扇门有不同,通往东边的卷帘门需要爬着才能过,通往西边的门的开关被胶带缠住了,而通往马文的门这次需要钥匙才能开。
• 原版的电脑用来检查门是否锁住以及需要什么来开锁,重制版的电脑显示的更像是地图。
• 原版进入警察局后需要先从马文手里拿到开锁用的卡片,重制版则要先去东边。
• 重制版中场景明暗对比更加明显(其实是更黑了),加入了寻找保险丝恢复电力的谜题。
• 重制版丧尸更少,但是惊吓桥段更多。
• 重制版的警局有厕所了,女厕也能进。
• 重制版加入了可怜的角色 Eilot,死了之后掉了个记事本,上面似乎提供了全新的谜题。
• 重制版的丧尸可以破门而入。
• 枪法准的话,重制版的丧尸被击倒的更快。
• 重制版马文的戏份更多,他给了里昂生存小刀。
• 重制版中可以用小刀切开胶带来打开大门(这貌似是从《生化危机7》中拿来的)。
• 重制版警察局西边屋子窗户那里的舔食者没了。
• 重制版警察局走廊的舔食者也不见了。
• 重制版中警局里一个可以查看的警察尸体,更恶心了……另外还有一个被插嘴吊在空中的警察也没有在原版中出现。
• 重制版行动指挥小屋的门上了锁,原版是没上锁的。屋子里还多出了一张一楼地图,从破碎的窗子跳出来可以前往另一个走廊。
• 重制版多出了一个“Safe Deposit Room”,这里可以拿到霰弹枪,原版的霰弹枪在二楼通信室的柜子里。
• 重制版有大个头的丧尸……
• 重制版中可以通过捡拾木板来封锁窗户,防止丧尸破窗而入。
• 重制版中一个房间里的柜子不再需要小钥匙来解锁,另一个柜门里多出了道具“火药”,用于合成子弹。重制版警察办公室里有合成说明书。
• 重制版多出了关闭喷射出来的蒸汽的谜题,所在的房间也没有在原版中出现。
• 重制版中的一些僵尸会出现在上锁/关着的柜子里……
• 重制版中黑桃钥匙的位置发生了变化。
• 从拿到黑桃钥匙的房间前往下一个房间的时候,能看到走廊外的窗户闪过舔食者。
• 重制版中楼上的房间里出现了疑似《生化危机7》中的人体模特。
• 重制版中可以用小刀对丧尸进行致命攻击,小刀会插在丧尸身上,不过可以捡回来。
• 重制版找到子弹合称说明书的办公室里有个丧尸趴在了桌子上,原版则是趴在地上。

  《生化危机2 重制版》将于2019年1月25日登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,并包含中文字幕。



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发表于 2-7-2018 03:09 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 14-6-2018 06:26 PM
真的是“正”到“打冷震”……

如果veronica也重制的话,岛上的气氛才是一流
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发表于 2-7-2018 04:09 PM | 显示全部楼层
diotung 发表于 2-7-2018 03:09 PM
如果veronica也重制的话,岛上的气氛才是一流

恩咯,簡直與“寂靜嶺”(Silent Hill)及零系列(Fatal Frame)的恐怖感有得fight...
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发表于 2-7-2018 04:18 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 2-7-2018 04:09 PM
恩咯,簡直與“寂靜嶺”(Silent Hill)及零系列(Fatal Frame)的恐怖感有得fight...

当年玩的时候就觉得比第一第二集还要恐怖了。特别是监狱那一part。重制的话绝对有卖点。 玩过三次依然觉得很好玩(dreamcast 一次,ps2 一次,xbox360一次)

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参与人数 1人气 +3 收起 理由
鬼之水刃 + 3 谢谢分享

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发表于 2-7-2018 04:38 PM | 显示全部楼层
diotung 发表于 2-7-2018 04:18 PM
当年玩的时候就觉得比第一第二集还要恐怖了。特别是监狱那一part。重制的话绝对有卖点。 玩过三次依然觉得很好玩(dreamcast 一次,ps2 一次,xbox360一次)

哈哈,兄弟你果然比我還要hardcore了一些 ,當年我在朋友家玩Dreamcast版本只玩到一半而已,後來分別在PS2及XBox 360爆機了……
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