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T2:从游戏提供的内容量看 !!当前游戏实在太便宜了!!!

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发表于 13-11-2023 07:27 AM | 显示全部楼层 |阅读模式


纵观电子游戏的发展,它们已经取得了长足的进步,

提供了更逼真的视觉效果、更广阔的世界和更深入的游戏系统。

然而,该行业在大多数情况下仍维持着同样的价格。

最近,随着70美元游戏的推出,许多人都在讨论现在的游戏价格是否过高。

Take-Two公司的首席执行官绝对不同意这种观点,

他最近表示,从游戏所提供的内容时长看,游戏的价格已经相当低了。

在Take-Two最新财报电话会议上,CEO Strauss Zelnick表达了他对游戏定价的看法,

他断言游戏定价并不像有些人想象的那样昂贵。

在阐述这一观点时,他将游戏行业与Netflix等订阅服务提供商进行了比较。

后者最近提高了价格,而游戏发行商却没有这样的特权,即使他们觉得有必要这样做。

Strauss Zelnick说,游戏的价值可以简化为游戏的预期时长和初始价值。

最终,他认为使用这个公式,游戏的价格应该远远高于60或70美元。

他说:“按照这个标准,我们的价格仍然非常非常低,因为我们提供了许多小时的参与时间。”

幸运的是,Strauss Zelnick并没有说他打算提高价格。

这位首席执行官称,Take-Two专注于提供比消费者期望的售价更有价值的产品。

除了Take-Two,Capcom也认为游戏的价格仍然很便宜。

不过,有趣的是,这些高管在这些谈话中很容易忽略微交易的影响。

虽然一款游戏的售价确实在60美元/70美元之间,

但像《GTA Online》这样的游戏去年在微交易方面赚了很多钱,

而Strauss Zelnick因此获得了价值数百万美元的奖金。













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