本帖最后由 水镜明月 于 24-11-2015 10:17 AM 编辑
Uncharted 4 剧情被重新编排 多人模式更多正面交火
本期的Edge利用了两页的版面介绍了备受关注的PS4独占作品《神秘海域4:盗徒末路》。其中既有诸如介绍神器与伙伴系统的之前透露过的内容,也有一些之前没有透露过的细节。 在《神秘海域4》多人模式中,玩家将有机会操作系列里出现过的各种角色。他们都将会有独特的独白或对话,在不同的战况下会说不同的话。 游戏的地图将会更加重视面对面的正面交火,被人包抄后路的状况、满地图绕圈跑的状况与双方把阵地推来推去的情况将会减少。玩家可以在5对5的团队战中更放心地享受与敌人正面对枪的快感。 对战模式是没有剧情的,所以玩家的队伍可能会由在剧情里看似不可能的组合组成。诸如德雷克和苏利和拉扎维奇并肩作战。
而在游戏的故事上,本作比之前的前三部都面临着一个巨大的挑战:制作班底有所变化。2014年起,顽皮狗的多名神海系列的重要制作人离开了公司,这其中就包括创意总监Amy Hennig、导演Justin Richmond、首席角色艺术家Michael Knowland与艺术指导Nate Wells。演员Alan Tudyk也表示“奇怪的变化”导致他与配音演员Todd Stashwick离开《神海4》的制作。 顽皮狗的另一位创意总监Neil Druckmann则对这样的人员变更发表了自己能够公开的内容:“我们为制作团队设计了比较新颖的故事,可以说是一个全新的方向吧……很多都系都还是非常新的,非常不具体,就被我们硬塞进去了。所以我们一开始确实做出了一个结局,但是并不是我们想要的。所以我们不得不制作更多的剧情线索、做出更好的结局,重新编排故事与团队。”
转载:A9VG
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