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[教学] 用PS制作高尔夫球
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发表于 10-10-2005 03:15 PM
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请问2)加上肌理~DISTORT〉GLASS
是什么?
我是PS新手... |
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发表于 10-10-2005 03:27 PM
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原帖由 LaLaJing 于 10-10-2005 03:15 PM 发表
请问2)加上肌理~DISTORT〉GLASS
是什么?
我是PS新手...
也是说,在ps的toolbar上有个叫做" filter的,里头就是有个distort再找glass就是了。
filter用于做不同的effect,也是功能都在这里 |
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发表于 10-10-2005 03:30 PM
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发表于 10-10-2005 08:30 PM
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楼主 |
发表于 10-10-2005 09:22 PM
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原帖由 angelboy 于 10-10-2005 08:30 PM 发表
这个高尔夫球好像太多洞了>.<
texture的体积加大就好了。。。
呵呵 |
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发表于 10-10-2005 10:06 PM
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现丑了。。 我的球出现在怪怪的地方了。。^^"
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发表于 11-10-2005 08:34 AM
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tessa8932忘了加影子。加了过后就会有真实感了。 |
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发表于 11-10-2005 10:35 PM
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原帖由 tecsun 于 11-10-2005 08:34 AM 发表
tessa8932忘了加影子。加了过后就会有真实感了。
叫我tessa好了 ..8932 好像囚犯的号码。。。 ...hehe
^^"我试过加影子,但用brush加,效果很怪。。。有另个更好的办法吗? |
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发表于 11-10-2005 10:58 PM
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原帖由 tessa8932 于 11-10-2005 10:35 PM 发表
叫我tessa好了 ..8932 好像囚犯的号码。。。 ...hehe
^^"我试过加影子,但用brush加,效果很怪。。。有另个更好的办法吗?
哈哈,那么那个号码代表什么啊?难道。。。这个是你在佳礼的第8932个account???
好,回到正题。通常我们加影子都会用brush,因为这样才能画出最自然、理想的影子。用layer effect只不过是死板板的影子罢了。然后有时为了方便改变影子的形状,我们会先用brush点出一个大小适当的圈圈,然后再用smudge tool来变形。 |
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发表于 12-10-2005 10:03 AM
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我觉得问题除了影子以外整体的感觉也很生硬
或许加少许羽化的效果和高斯模糊的效果会比较好 |
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发表于 12-10-2005 04:56 PM
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原帖由 tecsun 于 11-10-2005 10:58 PM 发表
哈哈,那么那个号码代表什么啊?难道。。。这个是你在佳礼的第8932个account???
好,回到正题。通常我们加影子都会用brush,因为这样才能画出最自然、理想的影子。用layer effect只不过是死板板的影子罢了 ...
哈哈。。。你好聪明哦!! 怎么会猜对呢? 。。。
这张改了少少。。
^^"
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发表于 21-12-2005 03:10 PM
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发表于 21-12-2005 08:22 PM
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发表于 22-12-2005 05:00 AM
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发表于 22-12-2005 11:58 AM
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发表于 22-12-2005 12:45 PM
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发表于 22-12-2005 04:25 PM
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发表于 22-12-2005 11:16 PM
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交功课来了。。。
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发表于 23-12-2005 01:34 AM
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